Unity性能优化(主要是内存的优化)
摘要:Unity手游的性能优化过程更像是一门时空转换的艺术, 持续在CPU和内存之间取得一个平衡。空间不足时则需要释放一些无用数据,以获得更优的空间使用率;时间太长时就需要降低不必要的函数开销。以下是腾讯游戏在Unity游戏开发过程中内存和性能优化的一系列解决策略和方法。 贴图: l 控制贴图大小,尽量不
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posted @ 2018-04-24 14:03
posted @ 2018-04-24 14:03
用dictionary 而不直接用SqlParameter[]做参数,目的为了加快执行效率?
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复制你的 代码也是这个问题
DotNetUtilities安装get包也报错呀?
感谢分享