剑指offer 19.画图让抽象形象化 顺时针打印矩阵
题目描述
import java.util.ArrayList;
public class Solution {
ArrayList a=new ArrayList();
public ArrayList<Integer> printMatrix(int [][] matrix) {
int tR=0;
int tC=0;
int dR=matrix.length-1;
int dC=matrix[0].length-1;
while(tR<=dR&&tC<=dC){
//左上边界最多到达右下边界 用于判断是否还是剥圈打印
printEdge(matrix,tR++,tC++,dR--,dC--);
}
return a;
}
public void printEdge(int [][] m,int tR,int tC,int dR,int dC){
if(tR==dR){
//先判断是否只是一横行 如果是 打印该横行的列(通常用于内圈)
for(int i=tC;i<=dC;i++){
a.add(m[tR][i]);
}
}
else if(tC==dC){
//再判断是否只是一竖列 如果是 打印该横行的列(通常用于内圈
for(int i=tR;i<=dR;i++){
a.add(m[i][tC]);
}
}
else {
int curC=tC;//用2个变量储存 用于判断当前位置
int curR=tR;
while(curC!=dC){
//当前位置未到达当前行的最右列 --》往右去
a.add(m[tR][curC]);
curC++;
}
while(curR!=dR){
//当前位置未到达当前列的最底行 --》往下去
a.add(m[curR][dC]);
curR++;
}
while(curC!=tC){
//当前位置未到达当前行的最左列 --》往左去
a.add(m[dR][curC]);
curC--;
}
while(curR!=tR){
//当前位置未到达当前列的最顶行 --》往上去
a.add(m[curR][tC]);
curR--;
}
}
}
}