Java 异常+try catch finally+throw与throws+自定义异常
一.异常概述
1 异常的概述
开发程序,在运行时,就不可能避免会出错,此时jvm会将这个出错问题反馈给你
假定jvm使用一些特殊数字来反馈异常,这种措施存在很多问题
-1 = 空引用异常
2- = 下标越界异常
-3 hhhhhhh
-4
public int send(){
return -5;
}
public String send(){
return "网络中断";
}
不足:
1 方法本身要返回处理的结果,这样不没办法区别返回的值是代表出错还是处理的正常结果
2 反馈的信息不够
java语言采用另一种机制来反馈出错的问题,这就是异常机制.
异常机制,是将程序运行过程中遇到的所有问题都封装成一个异常对象,每个对象都属于某种异常类型,知道异常类型你就知道程序出了什么。
二.异常的分类
异常的分类
1) Error:错误,是非常严重的问题,没办法处理,不要试图去解决这些问题,例如内存溢出
2)Exception: 已检查异常,程序已经经过检查,但是由于外界因素导致仍然不可避免的问题,要求开发者必须未雨绸缪的处理这些异常
3) RuntimeException:未检查异常,是由于程序员没有细致检查程序导致的异常,这种异常编译器把所有责任推给程序员,即编译器不会帮你检查,也不要求你必须处理
三.try与catch
try -- 试着去做
catch -- 捕获
import java.io.*;
import javax.swing.*;
/**
演示异常的定义
*/
public class TestTryCatch{
public static void main(String[] args){
try{
FileReader f = new FileReader("C:\\a.txt");//去读取一个不存在的文件的内容
int i = 10;
System.out.println(i);
}catch(Exception e){
//出了问题处理代码
e.printStackTrace();//打印方法栈中执行方法的整个过程的踪迹
//System.out.println("没有该文件");
JOptionPane.showMessageDialog(null,"没有该文件");
}
}
}
四.finally
最终执行的,不管程序有没有错,最终都执行的代码
finlly{}里面的代码最终得到执行,经常在里面做一些释放资源的操作,例如文件流的关闭,数据库连接的关闭
最好不要在finally进行返回值
try{
turnOn();
cooking();//异常对象被抛出
System.out.println("上菜,开饭了");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
JOptionPane.showMessageDialog(null,"吃泡面");
}finally{
turnOff();//不管有没有异常,最终都会执行这个代码
}
五.多异常处理
在try内部执行的语句可能会抛出多个异常,这些我们可以用多个catch并排一起处理
1) 分开处理的方式适用于,2句代码无关
try{
Class.forName("Person");//手动加载一个类
}catch(ClassNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}
try{
FileReader fr = new FileReader("C:\\a.txt");
}catch(FileNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}
2)有关联的多异常处理
try{
FileReader fr = new FileReader("C:\\a.txt");
char c = (char)(fr.read());
}catch(FileNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
六.异常多态
1 多个catch,每个catch的异常如果有父子类关系,则可以只捕获父类异常就可以
2 不要试图把所有子类异常提升为父类异常去处理,例如提升为Exception,这样子就没办法具体问题具体处理,以下是一个不好的示例
try{
Class.forName("Person");
FileReader fr = new FileReader("C:\\a.txt");
char c = (char)(fr.read());
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
//处理类找不到的异常
//处理文件找不到的异常
//异常读写时IO异常
}
3 子类异常不能放在父类异常后面,以下代码不能编译通过
try{
Class.forName("Person");
FileReader fr = new FileReader("C:\\a.txt");
char c = (char)(fr.read());
}catch(ClassNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}catch(FileNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}
七.throws与throw
当前程序如果没有能力或职责处理异常,就不进行try..catch,而是往上抛给调用者
throws - 用来声明一个方法有可能有风险(异常),会将风险抛给调用者,调用者需要对这个异常负责
throw - 用来真正的抛出异常对象,真正的动词,一般和throws合在一起使用
八.重写时异常抛出的特点
1 子类重写父类的方法,可以不抛异常,或者抛出同样的异常
2 子类重写父类的方法,不能抛出比父类方法更宽泛的异常
3 子类重写父类的方法,不能抛出比父类方法更多的不相关的异常
九.自定义异常
在做项目的过程中,要实现很业务功能,实现这些功能的时候,可能有一些问题,例如用户名不正确,这种问题需要提示系统使用者,此时我们可以封装一个自己的自定义的异常,然后抛出去
class MyException extends Exception{
public MyException(String message){
super(message);
}
}
十.异常的使用建议
1)不要过分的细化处理
2)利用异常的层次结构处理(多态)
3)不要压制异常(不要空处理)
4) 报告不正常情况时,抛异常比返回数值或返回null好
5) 不要怕抛出异常(不能处理的就抛出,尽量让最外围调用者来处理通知用户出错)