开发Visual Studio风格的用户界面--MagicLibrary使用指南

本文的示例代码为可以从这里下载
 

1           概述

微软Visual Studio.NET开发工具推出已经好几年了,这个开发工具一推出就以其易用性和强大功能深受开发者的喜爱。尤其是.NET环境使得不同开发语言如C#VB.NET以及C++.NET之间的交互变得非常容易。因此涌现了许多在.NET下开发的控件库,可以供不同的开发语言调用。MagicLibrary就是其中比较优秀的一个用于界面设计的控件库,可以用来开发类似.Net Studio这样具有停靠窗口风格的界面。该库的源代码及使用说明可以从http://www.codeproject.com/cs/miscctrl/magicdocking.asp 下载,感兴趣的读者还可以通过研究该源代码学习其实现原理。

下图是用该库开发的一个示例界面:



1 示例界面

2           实现方法

下面介绍该示例的实现步骤

2.1          安装MagicLibrary

从网上下载MagicLibrary,安装后得到几个目录,分别是帮助文件目录,程序文件目录,源代码目录。程序的开发和以后分发过程中唯一需要的是程序文件目录下的MagicLibrary.dll文件。

2.2          生成解决方案

l          .Net Studio中生成解决方案MagicStudio,工程类型是Visual C#Windows应用程序。

l          MagicStudio解决方案的引用中加入MagicLibrary.dll( 11)


11 在工程中添加引用

l          添加控件到工具箱

在工具面板上添加MagicLibrary的控件,如图1-2,在工具箱面板上右键单击,选择弹出菜单中的“添加/移除项”,然后在弹出的窗口中点击“浏览”按纽,选取MagicLibrary.dll文件,确定后会在工具箱面板上出现几个新的控件,如图13所示。

                       

12 在工具面板上添加控件                             13 工具面板上的新控件

l          添加TabControl控件

将解决方案MagicStudio的主窗口命名为MainForm,然后将工具面板上新增的TabControl控件拖到主窗口上,如下图所示

14 解决方案MagicStudio的主窗口MainForm

l          添加子窗口

生成WinForm的“解决方案资源管理器”窗口、“类视图”窗口、“代码编辑”窗口,如下图所示

 

                   15 解决方案资源管理器窗口             16 类视图窗口

17 代码编辑窗口

2.3          编辑MagicStudio主窗口MainForm所在的文件MagicStudio.cs的程序代码

l          加入using语句

using Crownwood.Magic.Common;

using Crownwood.Magic.Docking;

l          MagicStudio主窗口MainForm类里定义DockingManager对象:

     private DockingManager dockManager;

l          MainForm的构造函数里添加初始化代码

DockingManager的数据成员OuterControlInnerControl用来决定DockingManager所在的窗口上哪些区域不受到DockingManager停靠窗口的影响

Docking Manager不会影响在OuterControl对象以后加入主窗口的对象的窗口区域

Docking Manager也不会影响在InnerControl对象以前加入主窗口的对象的窗口区域

例如:

              InitailizeComponet()中,下面的语句决定了将主窗口上的控件加入主窗口时的顺序

              this.Controls.Add(this.centerPanel);

              this.Controls.Add(this.statusBar);

              this.Controls.Add(this.toolBar1);

dockManager.OuterControl=statusBar;

dockManager.InnerControl=centerPanel;

上面代码决定了在centerPanel(包括centerPanel)以前加入的控件和在statusBar(包括statursBar)后面加入的控件的显示区域不受到dockManager停靠窗口的影响

如果是

              this.Controls.Add(this.centerPanel);

              this.Controls.Add(this.toolBar1);

              this.Controls.Add(this.statusBar);

dockManager.OuterControl=statusBar;

dockManager.InnerControl=centerPanel

则程序实际运行的结果如图,停靠窗口和工具栏在一个高度上,可见toolBar1的显示区域受到了DockManager停靠窗口的影响

2 控件顺序对界面效果的影响

l          生成停靠窗口

要在主窗口的四周生成可以伸缩的停靠窗口,需要先生成两个Content对象,然后把“解决方案资源管理器”窗口和“类视图”窗口各用一个Content对象包装起来,把Content对象停靠在DockManager对象管理的WindowContent上。WindowContent自动管理窗口停靠。代码如下:

//生成用来包装窗口的Content

Content solutionExplorerContent=new Content(dockManager);

//Content对象包装要管理的窗口

solutionExplorerContent.Control=new SolutionExplorer();

//设置停靠窗口属性

//获取"解决方案资源管理器"窗口的初始窗口尺寸

Size solutionExplorerSize=solutionExplorerContent.Control.Size;

//设置当停靠窗口收缩成标签时标签上的标题

solutionExplorerContent.Title="解决方案资源管理器";

//设置停靠窗口展开时的标题

solutionExplorerContent.FullTitle="解决方案资源管理器-Exam";

//设置Content停靠窗口从标签状态滑动出来成为窗口状态时窗口大小

solutionExplorerContent.AutoHideSize=solutionExplorerSize;

//设置停靠窗口被“钉”在DockManager管理窗口上时的尺寸

solutionExplorerContent.DisplaySize=solutionExplorerSize;

//设定停靠窗口收缩时标签上显示的小图标,viewImgs是用户事先定义好的ImageList类型变量

solutionExplorerContent.ImageList=viewImgs;

solutionExplorerContent.ImageIndex=0;

将停靠窗口Content加入DockManager的管理队列

dockManager.Contents.Add(solutionExplorerContent);

//AddContentWithState()显示Content停靠窗口,

//State.DockRight表明了是将窗口停靠在整个DockManager管理区域的右边

//可选的还有State.DockLeft,State.DockTop,State.DockBottom,State.Floating;

//返回值是WindowContent类型的变量,是用来容纳多个Content对象

WindowContent wc=dockManager.AddContentWithState(

solutionExplorerContent,State.DockRight);

//假设前面已经设置了classViewContent的属性,下面将classViewContent加入停靠

dockManager.Contents.Add(classViewContent);

//classViewContent加入到“资源管理器”窗口所在的WindowContent

dockManager.AddContentToWindowContent(classViewContent,wc);

完整的程序代码如下:

         public MainForm()

         {

              InitializeComponent();

              //生成IDE风格的管理窗口

              dockManager=new DockingManager(this,VisualStyle.IDE);

              dockManager.OuterControl=statusBar;

              dockManager.InnerControl=centerPanel;

             

              centerPanel.IDEPixelBorder=true;

              //生成Conten对象,该对象就是DockingManager管理的浮动窗口

              Content solutionExplorerContent=new Content(dockManager);

              solutionExplorerContent.Control=new SolutionExplorer();

              Size solutionExplorerSize=solutionExplorerContent.Control.Size;

              solutionExplorerContent.Title="解决方案资源管理器";

              solutionExplorerContent.FullTitle="解决方案资源管理器-Exam";

              solutionExplorerContent.AutoHideSize=solutionExplorerSize;

              solutionExplorerContent.DisplaySize=solutionExplorerSize;

              solutionExplorerContent.ImageList=viewImgs;

              solutionExplorerContent.ImageIndex=0;

              Content classViewContent=new Content(dockManager);

              classViewContent.Control=new ClassView();

              Size classViewSize=classViewContent.Control.Size;

              classViewContent.Title="类视图";

              classViewContent.FullTitle="类视图-Exam";

              classViewContent.AutoHideSize=classViewSize;

              classViewContent.DisplaySize=classViewSize;

              classViewContent.ImageList=viewImgs;

              classViewContent.ImageIndex=1;

              //设置浮动窗口的属性,title是窗口收缩以后的标题

              //FullTitle是窗口显示时的标题

              //将浮动窗口和具体在浮动窗口中被包含的面板联系起来

              dockManager.Contents.Add(solutionExplorerContent);

WindowContent wc=dockManager.AddContentWithState(

solutionExplorerContent,State.DockRight);

              dockManager.Contents.Add(classViewContent);

              dockManager.AddContentToWindowContent(classViewContent,wc);

posted @ 2010-12-29 17:08  likunran  阅读(470)  评论(0编辑  收藏  举报