摘要:
一、基本规则: 系统类,主要用于获取系统的属性数据,没有构造方法,不可被实例化,所有方法都为静态; 二、方法: (1)static Properties getProperties();返回当前的系统属性; //Properties是HashMap的子类,也就是Map的一个子类; (2)static 阅读全文
摘要:
hashMap去重/排序: 1)map集合需要键名唯一,hashmap是通过hashcode和eauals来控制键名唯一; 2)从写Comparable中的compareTo方法来对map集合排序; 1、实体类: 2、测试类; 阅读全文
摘要:
一、Map集合遍历的三种方法: 1)Set<K> keySet(); 2)Collection<V> values(); 3)Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(); 二、Set<K> keySet(); 1)把Map中所有的键名传入到set集合; 2)用set集合中的迭代器取 阅读全文