Vue的生命周期
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一、生命周期:主要分为,初始化、运行中、销毁;
二、生命周期图:
三、生命周期说明:
- 实例、组件通过new Vue() 创建出来之后会初始化事件和生命周期,然后就会执行beforeCreate钩子函数,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳,无法访问到数据和真实的dom,一般不做操作
- 挂载数据,绑定事件等等,然后执行created函数,这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数,在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
- 接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染,然后执行beforeMount钩子函数,在这个函数中虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated,在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
- 接下来开始render,渲染出真实dom,然后执行mounted钩子函数,此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了,可以在这里操作真实dom等事情...
- 当组件或实例的数据更改之后,会立即执行beforeUpdate,然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染,一般不做什么事儿
- 当更新完成后,执行updated,数据已经更改完成,dom也重新render完成,可以操作更新后的虚拟dom
- 当经过某种途径调用$destroy方法后,立即执行beforeDestroy,一般在这里做一些善后工作,例如清除计时器、清除非指令绑定的事件等等
- 组件的数据绑定、监听...去掉后只剩下dom空壳,这个时候,执行destroyed,在这里做善后工作也可以
四、代码示例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="app"> <aaa></aaa> </div> <template id="aaa"> <div> <p class="myp">A组件</p> <button @click="destroy">destroy</button> <input type="text" v-model="msg"> <p>msg:{{msg}}</p> </div> </template> </body> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script> <script> //生命周期:初始化阶段 运行中阶段 销毁阶段 Vue.component("aaa", { template: "#aaa", data: function () { return {msg: 'hello'} }, timer: null, methods: { destroy: function () { this.$destroy()// } }, beforeCreate: function () { console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳') console.log(this.msg)//undefined console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined }, created: function () { console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数') this.msg += '!!!' console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取') console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染') }, beforeMount: function () { console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated') this.msg += '@@@@' console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取') console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined console.log('接下来开始render,渲染出真实dom') }, // render:function(createElement){ // console.log('render') // return createElement('div','hahaha') // }, mounted: function () { console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了') console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0]) console.log('可以在这里操作真实dom等事情...') // this.$options.timer = setInterval(function () { // console.log('setInterval') // this.msg+='!' // }.bind(this),500) }, beforeUpdate: function () { //这里不能更改数据,否则会陷入死循环 console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发') console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染') }, updated: function () { //这里不能更改数据,否则会陷入死循环 console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成') }, beforeDestroy: function () { console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...') // clearInterval(this.$options.timer) }, destroyed: function () { console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后') } }) new Vue({}).$mount('#app') </script> </html>