09 2015 档案

摘要:因为UE4的演示资源更丰富一些,我这边把UE4的有代表性的演示都跑了一遍,同时也通过Rift确认效果,和里面的资源制作方式。首先,UE4是基于物理渲染的引擎,大部分都是偏向图像真实的。使用的材质和贴图细节也更多一些。在PC上的品质要比Unity好,性能应该也要比Unity费一些,所以很适合作VR产品... 阅读全文
posted @ 2015-09-29 11:33 Trace0429 阅读(2669) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要:日文原文地址http://www.4gamer.net/games/277/G027751/20150829002/ PS:CEDEC 2015的PPT有些要到10月才有下载,目前的都是记者照片修图,一些无关紧要的细节就不翻译了,10月后有下载了再分享翻译后的PPT 2015年8月28日,CEDEC... 阅读全文
posted @ 2015-09-10 11:20 Trace0429 阅读(1941) 评论(2) 推荐(1) 编辑