2020年1月14日

摘要: 关系 关系是UML的另一个最重要的组成部分。它显示了元素是如何相互关联的,并且这个关联描述了应用程序的功能。 有四种关系可用 附属国 依赖是两个事物之间的关系,其中一个元素的变化也影响另一个元素。 团体 关联基本上是一组连接UML模型元素的链接。它还描述了多少对象参与了这一关系。 一般化 泛化可以定 阅读全文
posted @ 2020-01-14 19:07 荆棘人 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章:你知道Unity IoC Container是如何创建对象的吗? 文章从管道+上下文(Pipeline+Context)模式,来介绍Unity IoC Container帮助学习理解。 比较有意思的部分是讲管道+上下文这种设计模式的思想。 阅读全文
posted @ 2020-01-14 12:00 荆棘人 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#程序员,可能因为早期接触了很多Web.config这种配置思路的影响,常常难以理解通过代码注入组件的思想,其实是一样的,都是在程序运行时,加载相关组件到运行环境中,供使用; 如: 阅读全文
posted @ 2020-01-14 11:33 荆棘人 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写入文本日志: 阅读全文
posted @ 2020-01-14 11:02 荆棘人 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.readerwriterlockslim?f1url=https%3A%2F%2Fmsdn.microsoft.com%2Fquery%2Fdev16.query%3Fap 阅读全文
posted @ 2020-01-14 10:59 荆棘人 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Attribute that is applied to a method to indicate that it is a fact that should // be run by the test runner. It can also be extended to support a cus 阅读全文
posted @ 2020-01-14 10:38 荆棘人 阅读(793) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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