随笔分类 -  系统设计与架构设计

程序中业务操作方法的命名
摘要:对一个业务的动作可以命名为xxAction,动作可以理解为是对一个业务各种操作; 一个业务相关的动作,似乎都可以继承自一个基础动作,比如:OrderAction ,ApprovalAction ,ProductionAction,UserAction; 基础Action只包含该业务的唯一标识,比如: 阅读全文

posted @ 2020-10-23 22:16 荆棘人 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

项目对文件分目录的感想
摘要:项目进行好的目录划分很重要。 1,项目开始编写业务的时候,就要开始建立文件夹,按照文件所属业务模块放入不同的文件夹,不然项目文件变多后,拉着滚动条来回找代码是很费事的; 1)建立文件夹建议按照大的业务模块建文件夹,如果文件还是很多,文件夹内部可以按照某种纬度,再建文件夹; 2)公共的类,单独建文件夹 阅读全文

posted @ 2020-10-13 09:39 荆棘人 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

管道+上下文
摘要:文章:你知道Unity IoC Container是如何创建对象的吗? 文章从管道+上下文(Pipeline+Context)模式,来介绍Unity IoC Container帮助学习理解。 比较有意思的部分是讲管道+上下文这种设计模式的思想。 阅读全文

posted @ 2020-01-14 12:00 荆棘人 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何处理三层框架的异常
摘要:这个图 是从网站上保存下来的。 Scenario Description Expected Result 1 Application called a stored procedure. Happy path; everything should work fine. 2 Exception Rai 阅读全文

posted @ 2019-12-07 15:55 荆棘人 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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