Unity3D使用NGUI做个弹窗

主要函数:

 NGUITools.AddChild(gameobjprefab);//gameobj为父对象,prefab为要显示的窗体对象预制

然后写个方法,限制出现多个即可

posted @ 2014-01-31 00:07  TouchAfflatus  阅读(597)  评论(0编辑  收藏  举报