点击周边可关闭的弹窗

在Canvas下新建UI-Panel,依次添加Button Image Text为子节点。  

Panel铺满需要识别点击的区域

在Panel上挂载Button组件

取消Image的Image组件和Text的Text组件中Raycast Target的勾选

编写脚本,挂载在Panel上

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Window : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        this.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() =>
        {
            this.gameObject.SetActive(false);
        });
    }
}

 就完成了

posted @   白海棠  阅读(25)  评论(0编辑  收藏  举报
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