摘要: 先挖坑,过了这段时间再把关键论文细节补上 单体约束,切割模拟,视频地址如下 http://v.youku.com/v_show/id_XMzkxOTMxMjE3Ng==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0 双边约束,运动模拟,视频地址如下 http://v.youku.com/v_ 阅读全文
posted @ 2018-11-14 19:55 清兵卫 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 忙完这段再补文章 c++ osg 视频地址 https://v.youku.com/v_show/id_XMzg5MDIyMTg1Ng==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0 阅读全文
posted @ 2018-10-27 15:28 清兵卫 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者:朱炫链接:https://www.zhihu.com/question/270322214/answer/366290677 1 假设有一个人,你知道他喜欢出左拳。 于是你明白了,简单,你只要绕到他右边,给他右脸一拳,比赛就结束了。 铃声响起。 对方出左拳,你飞出去,你想不明白,为什么啊? 因 阅读全文
posted @ 2018-09-20 18:55 清兵卫 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ and OSG (openGL)简易效果参看如下视频 https://v.youku.com/v_show/id_XMzc5MjY4OTUwMA==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0 基础概念: 准备工作: 1 、在静态形变处理之后(参看前两篇), 获得模型顶点的初始位移 阅读全文
posted @ 2018-08-22 14:39 清兵卫 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三维模型中定点数量较多,求解大型非线性方程组常使用方法:牛顿迭代,非线性共轭梯度迭代等等。 形变效果好,但是时间长,影响实时显示效率,所以在手术算法模拟中,只在手术器材操作的区域使用非线性形变,其余部分使用线性形变 实现方法有以下两种 A方法 力学中,应力应变关系为 其中 E 是 Green应变张量 阅读全文
posted @ 2018-07-15 10:28 清兵卫 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Green应变: 括号中最后一项为高阶小项,在非线性变形中起到主导作用,但是相应的形成了非线性方程组,求解计算量很大,非拧转情况下,可以忽略不计 本篇采用四面体单元结构(比如:一个正方体可以拆分为6个四面体),单元内任意一点的位移,可以转为四个顶点的位移插值: 其中, a为顶点位移张量, B 为顶点 阅读全文
posted @ 2018-07-08 20:56 清兵卫 阅读(638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 具体推导详见 Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.3Ed 的第十五章 布料和流体模拟 初始化水面顶点参数 1 void waveNode::InitWaterData() 2 { 3 //float count = 10 阅读全文
posted @ 2018-02-24 17:49 清兵卫 阅读(914) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要思想就是按照Phillips 波普得到海面的高度场(也就是傅里叶变换的频域),然后将其逆傅里叶变换(IFFT)得到海面(也就是时域) 海洋统计模型FFT表达为 海浪高度可以按照Phillips 波普表示为当波长较小时,公式收敛性差,所以乘以一个修正因子 其中,L = V*V / g, L为海浪在 阅读全文
posted @ 2018-02-24 17:33 清兵卫 阅读(1476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.和离散参数化一样,还是对网格模型选取一基准顶点 Vi,以最短路径dijkstra算法广度遍历,记录其他顶点到基准顶点的路径 2.对于除了基准顶点之外的顶点,其测地极坐标下的纹理坐标计算分为两类:一环邻域,非一环邻域。 A.一环邻域: 对于网格曲面的任意一点S,根据S位于网格三角面片的位置,可以分 阅读全文
posted @ 2018-02-24 16:14 清兵卫 阅读(855) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.对网格模型M选取一个基准顶点Vi,以最短路径dijkstra算法广度遍历,记录每个顶点到基准顶点Vi的路径。 2.对每一个顶点建立局部坐标系(e1, e2, n),n 为顶点共享三角面片的法线加权平均向量。 3.离散映射 a.顶点 r 和 p 为相邻顶点,顶点 r 在顶点 p 的坐标系下直接映射 阅读全文
posted @ 2018-02-24 14:50 清兵卫 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑