2014年1月14日

Python基础(3) - 数据类型:1数字类型

摘要: Python数据类型 数据类型 是否容器 是否可变 存储方式 数字 否 否 直接 字符串 否 否 直接 列表 是 是 顺序 元组 是 否 顺序 字典 是 是 映射 数字类型 整 型:1,234,0,-4,0x93,056长整型:123456789999999L,-8976l(python2.2开始支 阅读全文

posted @ 2014-01-14 20:39 tony_cyou 阅读(857) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Python基础(1) - 初识Python

摘要: Python 特点: 1)面向对象 2)解释执行 3)跨平台、可移植 4)垃圾回收机制 5)动态数据类型、强类型 6)可扩展、可嵌入 Python可以方便调用C/C++等语言,同时也可以方便的被C/C++等语言调用。 7)通过缩进指明模块的界限(推荐使用4个空格来表示每级缩进) 8)免费、开源 Py 阅读全文

posted @ 2014-01-14 20:07 tony_cyou 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月13日

[日本语]单词1

摘要: かりる【借りる】 借入(1)借◆金を借りる/借钱◆借りた物は返さなければならない/借来的东西必须还◆この本をお借りできませんか/这本书可以借(给我)吗?◆借りたお金はもう少し待ってください/借的钱请你再缓几天◆借りてきたねこ/象借来的猫一样(老实)(2)借助◆人の口を借りて言う/借别人的口说◆彼らは人の力を借りずにやらねばならなかった/他们必须不求助于人而自己去做了◆人手を借りる/请人帮忙◆知恵を借りる/请人出主意;向人求教◆この機会を借りてお礼を申しあげます/借此机会表示谢意◆ねこの手も借りたいほど忙しい/忙得不知如何是好(3)租(借)◆家を借りる/租房子◆この教育映画は1回1万円の使用料で 阅读全文

posted @ 2014-01-13 11:26 tony_cyou 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年12月23日

【.Net】 C#参数数组与函数重载

摘要: static int ParamsFunc(int i, string s) { return i; } static int ParamsFunc(int i, string s, params int[] ints) { return ints.Length; } static void Main(string[] args) { int[] ints = { 0, 1, 2, 3, 5 }; ... 阅读全文

posted @ 2013-12-23 09:30 tony_cyou 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年12月19日

【.Net】 访问MySQL

摘要: http://dev.mysql.com/downloads/connector/net/5.0.html 阅读全文

posted @ 2013-12-19 19:45 tony_cyou 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【.Net】 C#访问修饰符

摘要: 一 类的修饰符:C#中类的默认修饰符是internal。1 private 只有对包.NET中的应用程序或库才能访问。2 public 不限制对类的访问。3 protected 只可以被本类和其继承子类访问;4 internal 只可以被本集合(Assembly)内所有的类存取。集合是C#语言中类被组合后的逻辑单位和物理单位,其编译后的文件扩展名往往 是“.DLL”或“.EXE”。 仅为同项目(这里的项目是只单独的项目,而不是整个解决方案)调用。5 protected internal 唯一的一种组合限制修饰符,它只可以被本集合体内所有的类和这些类的继承子类所存取。(注意:提供的不是inter 阅读全文

posted @ 2013-12-19 10:53 tony_cyou 阅读(977) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2013年12月18日

C#笔试题-我的答案

摘要: (1)面向对象的语言具有__继承性_性、_封装性_性、_多态性_性。(2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 _ IEnumerable 接口或声明_ GetEnumerator 方法的类型。1.c#中的三元运算符是__?:__2.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被__装箱___。3.类成员有__3__种可访问形式?=》访问修饰符:http://www.cnblogs.com/hacker84/archive/2009/06/25/1511109.html4.public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么?MSDN:如果变量是 const 阅读全文

posted @ 2013-12-18 20:43 tony_cyou 阅读(953) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年12月11日

【设计模式】工厂模式

摘要: 工厂模式解决具有一系列相同属性、方法的类的创建问题。首先将具有相同属性、方法的类ConcreteProduct抽象出基类Product。为每个Product创建一个工厂类ConcreteFactory,工厂类又抽象出基类Factory,基类Factory中定义纯虚函数ConcreteFactory。C++代码实现:Product.h#ifndef _Product_H_#define _Product_H_#include class Product{public: Product(){} virtual ~Product(){} virtual void Do() = 0;... 阅读全文

posted @ 2013-12-11 17:21 tony_cyou 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【设计模式】单例模式 Singleton Pattern

摘要: 单例模式,或称作单件模式,在整个应用程序运行中只有一个实例并提供一个全局访问点。用途:整个程序只需要一个实例,eg.线程池、缓存、注册表、日志对象、打印机驱动等。如何实现单一实例,1)定义构造函数为private,禁止外部构造实例。2)提供static的Instance函数自己提供的实例。之所以定义... 阅读全文

posted @ 2013-12-11 13:30 tony_cyou 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【.Net】 【C++】容器类型对照

摘要: C# 中主要有两类容器:一个是 System.Array 类(参阅:http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/cpref/html/frlrfsystemarrayclasstopic.asp),类似 STL 中的 Vector;另一类是集合。集合还可以细分成功能不同的几个容器。 C# 1.0 的集合类的容器全部在 System.Collections 名字空间下。(参阅:http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/k166wx47(en-us,VS.80).as... 阅读全文

posted @ 2013-12-11 11:35 tony_cyou 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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