[BZOJ 1088] [SCOI2005] 扫雷Mine
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虽然这题是个水题......但是我并没有一遍A...
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1088: [SCOI2005]扫雷Mine
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1906 Solved: 1123
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Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
Input
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
Output
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
Sample Input
2
1 1
1 1
Sample Output
2
【题解】
其实这题确实挺水的,我们只需要枚举第一列的第一个数为0或1(0代表没有雷,1代表有雷),剩下的数都能够根据第一个数来推出来,特别地,当最后一个元素(这里指n+1时)大于0,明显这种情况是不存在的,需要舍去。
然后就这样吧,其实挺水的。。
然而我竟然WA了好多次!!!
1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int MAXN=10000+10; 4 int n,a[MAXN],b[MAXN],cnt=0; 5 bool f() { 6 for (int j=2;j<=n;++j) b[j+1]=a[j]-b[j]-b[j-1]; 7 for (int i=1; i<=n; ++i) if(b[i] != 1 && b[i] != 0) return 0; 8 if(b[n+1]) return 0; 9 return 1; 10 } 11 int main() { 12 scanf("%d",&n); 13 for (int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",&a[i]); 14 for (int i=0;i<=a[1];++i) { 15 memset(b,0,sizeof(b)); 16 b[1]=i; 17 b[2]=a[1]-i; 18 if(f()) cnt++; 19 } 20 printf("%d\n",cnt); 21 return 0; 22 }
1. for变量名重复 WA * 2
2. b\a 数组写反 WA * 3
3. 少讨论n+1 WA * 2
真是......了
我的BZOJ第二题就这样WA了7次终于过了QAQ
这篇文章由TonyFang发布。
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