06 2024 档案

摘要:编辑器中获取选中的文件夹、文件路径 using UnityEditor; using UnityEngine; using Object = UnityEngine.Object; public class MyEditorScript { [MenuItem("Assets/PrintSelect 阅读全文
posted @ 2024-06-21 20:46 畅知 阅读(882) 评论(0) 推荐(0)
摘要:阅读学习QFramework中的SingletonKit源码. Singleton 普通类的单例 作为最常用的单例模块,通过继承单例泛型类来实现,需要私有构造; //使用第一种接口单例方式 internal class Class2Singleton : Singleton<Class2Single 阅读全文
posted @ 2024-06-17 20:18 畅知 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)