摘要: [14]lua调用使用C#中的事件和委托 C#脚本:继续在Student类中声明 //声明委托和事件 public UnityAction dele; public event UnityAction eventAction; public void DoDele() { if (dele != n 阅读全文
posted @ 2024-05-25 16:32 畅知 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑