03 2024 档案
Lua中pair和ipair的区别
摘要:Lua中pair和ipair的区别? 二者都是Lua中内置的迭代器,可以对数组或table进行遍历。 在正常的数组或table的遍历中,二者没有区别。 tableNormal={"this","is","a","array"} --使用 pairs 遍历 for key,val in pairs(t
NGUI学习笔记4.0
摘要:EventListener和EventTrigger 控件自带组件的局限性 其实我们常见的复合控件只提供一些简单的事件监听,如按钮有点击抬起的监听,对长按等其他交互方式的事件监听不大支持。 NGUI的监听函数 给NGUI对象添加Collider,在其挂载的脚本中编写对应的NGUI的函数,在运行时候会
NGUI学习笔记3.5
摘要:ScrollView 练习使用场景搭建: 直接在NGUI中新建ScrollView组件(与Button等其它依赖基本组件存在的组件不同,此组件是单独存在的组件) 新建sprite作为其子组件,注意!子组件上需要挂在Collider和DragScrollView脚本,才可以实现鼠标拖拽查看功能 Scr
NGUI学习笔记2
摘要:Label NGUI中用来显示字体的组件内容。 其主要设置参数如下图: 开启富文本功能之后,可以根据不同的格式来对文字进行控制。 提示:在给Label等其它NGUI添加Collider时候,通过NGUI选项中添加,其碰撞体大小会符合组件的大小。 在使用超链接时候,需要给Label添加Collider
Lua学习笔记3
摘要:Lua学习笔记3 IO读写 Lua中读写使用自带的I/O库处理文件。 分为简单模式和完全模式。 简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。 完全模式(complete model) 使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将