摘要: Unity3D引擎学习的一些基础知识。包括3D数学知识,MonoBehavior中的延迟函数、协程,以及协程的底层实现。Resources资源的动态加载、异步加载,最后学习范围检测和射线检测两大常用功能要点。 阅读全文
posted @ 2023-11-01 16:00 畅知 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑