P1003 铺地毯
P1003 铺地毯
题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到 n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入输出格式
输入格式:
输入共 n+2 行
第一行,一个整数 n ,表示总共有 n 张地毯
接下来的 n 行中,第 i+1 行表示编号 i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标 (a,b) 以及地毯在 x 轴和 y 轴方向的长度
第 n+2 行包含两个正整数 x 和 y ,表示所求的地面的点的坐标 (x,y)
输出格式:
输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出 -1
错误笔记: 天真地以为用两个线段树维护横纵坐标然后修改直接覆盖即可, 没有考虑周全。。。 下次长点心了啊。
模拟, 因为后来居上, 倒叙枚举每一块地毯查询即可
Code
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<climits>
typedef long long LL;
using namespace std;
int RD(){
int out = 0,flag = 1;char c = getchar();
while(c < '0' || c >'9'){if(c == '-')flag = -1;c = getchar();}
while(c >= '0' && c <= '9'){out = out * 10 + c - '0';c = getchar();}
return flag * out;
}
const int maxn = 10019;
int num;
struct Cpt{
int x1, y1, x2, y2;
}I[maxn];
int main(){
num = RD();
for(int i = 1;i <= num;i++){
I[i].x1 = RD(), I[i].y1 = RD();
I[i].x2 = I[i].x1 + RD();
I[i].y2 = I[i].y1 + RD();
}
int x = RD(), y = RD();
for(int i = num;i >= 1;i--){
if(x >= I[i].x1 && x <= I[i].x2 && y >= I[i].y1 && y <= I[i].y2){
printf("%d\n", i);
return 0;
}
}
printf("-1\n");
return 0;
}