摘要: 1.整体初始化流程图示 2.当你需要绘制vertex的时候 1.Vertex格式创建 2.创建ComPtr<ID3D12RootSignature> m_rootSignature 3.创建vertex shader, 创建pixel shader 4.创建一个pipeline stae并和填入si 阅读全文
posted @ 2021-09-14 00:25 Tonarinototoro 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑