摘要:
1.基本原理 predict projectile path+instanced mesh+decal component 这个函数会根据的起始位置和起始速度来计算从抛出点到可能的碰撞点的轨迹,其实就是模拟相当于一个小球从start point 以某个速度抛出去,然后返回一系列的轨迹点,就像拍慢动作 阅读全文
摘要:
Chapter 1: An Overview of Optimization Chapter 2: Computer Behavior Affecting Optimization Cahpter3: Measure Performance Cahpter4: Optimize String Use 阅读全文