摘要: 1. 选中物体并进行高亮表示是很多游戏的基本功能 这里主要有几种做法: 第一种是直接在单个物体使用的material里面进行调整加上一层fresnel表面emissive. 这种方法的好处就是: a. 可单独定制每个物体的高亮颜色 b. 材质做起来很简单 缺点就是: 每个物体都要单独进行材质修改很费 阅读全文
posted @ 2021-06-13 17:05 Tonarinototoro 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑