会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Tonarinototoro
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年6月13日
每天学习亿点点day 23. 24: 物体高亮的几种做法
摘要: 1. 选中物体并进行高亮表示是很多游戏的基本功能 这里主要有几种做法: 第一种是直接在单个物体使用的material里面进行调整加上一层fresnel表面emissive. 这种方法的好处就是: a. 可单独定制每个物体的高亮颜色 b. 材质做起来很简单 缺点就是: 每个物体都要单独进行材质修改很费
阅读全文
posted @ 2021-06-13 17:05 Tonarinototoro
阅读(97)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告