摘要: 1. Boyer-Moore yyds 这个算法比KMP快了非常多. 当我们把模式串跟文本串匹配的时候最核心的算法部分就是在匹配失败后如何移动模式串去避免一次只移动一个字符所带来的额外时间开销 为了解决这个问题,本算法的主要的思想就是使用了两个并行的启发式算法: a.坏字符算法 匹配失败的a和b,文 阅读全文
posted @ 2021-06-05 18:33 Tonarinototoro 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 本博客是参考(照抄)知乎宫保鸡丁大哥的做法完成的 2. 主要学习了在动画蓝图里其实也可以通过transform以及ikbone节点来单独操控某些关节或者做一下变换,其中比较引人注意的就是在操纵某些关节的时候选择是在哪个空间里变换时比较重要的一个option,这里我么建议可以自己去promote 阅读全文
posted @ 2021-06-05 06:11 Tonarinototoro 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑