每天学习亿点点day25, 26, UE4里的相机到底是怎么个结构和deprojection这个node
1. 相机到底是tm的怎么样的构造??一张图你就懂了!
实际上屏幕空间就是在这个near plane的表面上
所以在我们deprojection这个node使用过程中,playercontroller是没啥用的,主要还是看当前的render target 是哪一个而已
1. 相机到底是tm的怎么样的构造??一张图你就懂了!
实际上屏幕空间就是在这个near plane的表面上
所以在我们deprojection这个node使用过程中,playercontroller是没啥用的,主要还是看当前的render target 是哪一个而已