牛客 C++刷题day42
1.“优先使用对象组合,而不是继承”是面向对象设计的第二原则。
在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。
我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。
何时发生隐式类型转换
1. 在混合类型的表达式中,操作数会被转换为相同类型
int ival; double dval; ival >= dval; // ival converted to double
2. 条件表达式会被转换为bool类型。
int ival; if (ival) // ival converted to bool while (cin) // cin converted to bool
条件操作符(? :)中的第一个操作数,逻辑非(!)、逻辑与(&&)、逻辑或(||)的操作数都是条件表达式。if、while、do while、以及for的第2个表达式都是条件表达式。
3. 初始化和赋值
int ival = 3.14 // 3.14 converted to int int *ip; ip = 0; // the int 0 converted to a null pointer of type int *
4. 在函数调用时,所传递的参数也可能发生隐式类型转换。
如何转换
1. 算术转换
如果表达式包含signed和unsigned int,signed会被转换为unsigned。如果int 操作数的值恰为负数,其转换为unsigned int可能会变为一个很大的正数(转换结果是该负值对unsigned int的取值个数求模)。所以最好避免对int和unsigned int的两个操作数进行比较。
转换示例:
2. 其他隐式转换
(1)数组名转换为指向其第一个元素的指针
int ia[10]; // array of 10 ints int *ip = ia; // convert ia to pointer to first element
另外,任意数据类型的指针都可转换为void *,整形数值常量0可以转换为任意类型指针。
(2)指针值可转换为bool
如果指针为0,转换为false,否则转换为true。
if (cp) // true if pointer cp is not zero
(3)算术类型与bool的转换
算术类型转换为bool时,0转换为false,其他值(包括负值)转换为true。将bool转换为算术类型时,true转换为1,false转换为0。
(4)转换与枚举类型
枚举类型对象或枚举成员将自动转换为整形,其转换结果可以用于任何需要使用整数值的地方。具体会被转换为哪种整形,依赖于枚举成员的最大值和机器。enum对象或枚举成员至少提升为int,如果int无法表示枚举成员的最大值,则提升到能表示所有枚举成员值的、大于int型的最小类型(unsigned int 、long或unsigned long)。
6.
初始化为NULL的类指针可以安全的调用不涉及类成员变量的类成员函数而不出错
7.floor : 意为地板,指向下取整,返回不大于它的最大整数 ceil : 意为天花板,指向上取整,返回不小于它的最小整数 round : 意为大约,表示“四舍五入”,而四舍五入是往大数方向入。