常对象
1.常对象
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对象)。
常对象的定义
常对象是在定义对象时使用 const
关键字修饰的。比如:
const int x = 10; // x 是一个常对象
在这个例子中,x
是一个常对象,它的值在定义后不能被改变。
常对象的特性
-
不可修改:
常对象的内容一旦被初始化,就不能再修改。例如:const int x = 10; x = 20; // 错误:x 是常对象,不允许修改 -
常成员函数:
在类中,常对象只能调用常成员函数。常成员函数在定义时使用const
关键字修饰,如下所示:class MyClass { public: void show() const { // 常成员函数 // 函数体 } }; 常成员函数保证不会修改对象的任何成员变量,也不会调用任何非
const
成员函数。 -
常引用和常指针:
常对象通常与常引用和常指针一起使用。常引用和常指针指向的对象不能被修改。例如:const int y = 30; const int& ref = y; // 常引用,ref 不允许修改 y int* const ptr = &y; // 常指针,ptr 本身不能修改,但指针所指向的值不能修改
常对象的使用场景
-
保护数据:
常对象用于确保数据在程序中不会被意外修改,保证数据的安全性。例如,函数的参数可以被声明为常对象,以防止函数修改传入的参数。 -
提高效率:
对于常对象,编译器可以进行更多的优化,因为编译器知道这些对象不会被改变。 -
实现接口:
常对象在实现类接口时提供了方法来防止类方法修改对象的状态。这对实现类的封装性和接口的清晰性非常重要。
示例
以下是一个使用常对象的示例:
#include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: MyClass(int val) : m_value(val) {} // 常成员函数 void display() const { cout << "Value: " << m_value << endl; } // 非常成员函数 void setValue(int val) { m_value = val; } private: int m_value; }; int main() { const MyClass obj(10); // 创建一个常对象 obj.display(); // 正确:调用常成员函数 // obj.setValue(20); // 错误:常对象不能调用非常成员函数 return 0; }
在上面的示例中,obj
是一个常对象,因此它只能调用常成员函数 display
,不能调用非常成员函数 setValue
。这样做可以保护 obj
的状态不被修改。
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