c# 继承,多态,new /overrid 区别, 引用父类的方法

好久没碰c#了,偶尔需要制作点小工具。为了一个灵活的架构设计,需要对继承/多态有比较深刻的理解。

不料忘得差不多了,好吧,再来回忆下。直接上代码了,如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace TestInherit
{
    class A
    {
        public A()
        {
            Console.WriteLine("==constructor of A===");
        }

        public void M1()
        {
            Console.WriteLine("A:M1()");
        }

        public virtual void M2()
        {
            Console.WriteLine("==abstract method A:M2====");
        }
    }

    class B : A
    {
        public B()
        {
            Console.WriteLine("==constructor of B===\r\n");
        }

        public new void M1()
        {
            //base.M1();//通过base引用父类
            Console.WriteLine("B:M1()\r\n");
        }

        public override void M2()//abstract 和 virtual 一样,必需配合override使用,不同的是前者不能有具体的方法体。
        {
            //base.M2();
            Console.WriteLine("==concret method B:M2====\r\n");
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("====继承测试(new)===========");
            B b = new B();
            Console.Write("调用子类的同名方法:");
            b.M1();
            
            Console.WriteLine("====继承测试(overrid)===========");
            B bb = new B();
            Console.Write("调用子类的同名方法:");
            bb.M2();

            Console.WriteLine("====多态测试(new 关键字)===========");
            A b2 = new B();
            Console.Write("通过父类的引用调用同名方法:");
            b2.M1();// new 不支持多态
           

            Console.WriteLine("====多态测试(override 关键字)===========");
            A b3 = new B();
            Console.Write("通过父类的引用调用同名方法:");
            b3.M2();// overrid 不支持多态



            Console.Read();

        }
    }
}

  

 

 输出如下:

1. 在继承上, new/override没区别

2. 在多态上,new不支持多态,override支持

3. 构造函数会自动调用父类的。其他函数不会,需要显示通过 base.同名方法 进行调用

 

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posted @ 2014-10-16 09:26  tommy.yu  阅读(1297)  评论(0编辑  收藏  举报