面向对象编程

面向对象


面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么......

    • 面向过程适合处理一些较为简单的问题

  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming , OOP)

  • 面向对象编程的实质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性:

    • 封装

    • 继承

    • 多态

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

    • 动物、植物、手机、电脑......

    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。

    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化及对类中构造器的调用。

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下几个特点:

      1. 必须和类的名字相同

      2. 必须没有返回类型,也不能写void

      3. new 本质是在调用构造方法

      4. 一般通过构造方法初始化对象的值

      5. 定义有参的构造方法后,如果想使用无参的构造方法,必须自己定义一个无参的构造方法

  • 构造器必须要掌握

  • Student类

 1 package com.oop;
 2  3 //  学生类
 4  5 public class Student {
 6  7     //  构造器,也叫构造方法
 8     public Student(){
 9     }
10 11     public Student(String name,int age){
12         this.name = name;
13         this.age = age;
14     }
15 16     //  属性:字段
17     public String name;
18     private int age;
19 20     //  getter和setter访问私有属性
21     public int getAge() {
22         return age;
23     }
24 25     public void setAge(int age) {
26         this.age = age;
27     }
28 29     //  方法
30     public void study(){
31         System.out.println(this.name + "在学习");
32     }
33 34     //  重写Object类的toString()方法
35     public String toString(){
36         return "姓名:" + name + ", 年龄:" + age;
37     }
38 }
  • Application实现类

 1 package com.oop;
 2  3 //  一个项目应该只存在一个main方法
 4  5 public class Application {
 6     public static void main(String[] args) {
 7         //  类:抽象的,需要实例化
 8         //  类实例化后会返回一个自己的对象
 9         //  student对象就是一个Student类的具体实例!
10         Student student1 = new Student();
11         Student student2 = new Student("小红",19);  //  调用有参的构造方法
12 13         //  给对象赋值
14         student1.name = "小明";
15         student1.setAge(18);
16 17         //  调用对象的属性
18         System.out.println(student1.name);
19         System.out.println(student1.getAge());  //  通过调用getAge()方法访问私有属性age
20 21         //  调用toString()方法
22         System.out.println(student2.toString());
23     }
24 }

封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 我们程序设计要追求 “高内聚,低耦合” 。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

  • 封装:(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

  • 私有属性,get/set。

  • 封装的意义:

    1. 提高代码的安全性,保护数据

    2. 隐藏代码的实现细节

    3. 统一接口

    4. 系统可维护增加了

 1 private int age;
 2  3 //  getter和setter访问私有属性
 4 public void setAge(int age) {
 5     if (age >= 0 && age <=120) {  //  进行属性的合法检查
 6         this.age = age;
 7     }else {
 8         this.age = 0;
 9     }
10 }
11 12 public int getAge() {
13     return age;
14 }

继承

  • 继承本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

  • extends的意思是“扩展” 。子类是父类的扩展。

  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“ is a”的关系。

  • Object类,所有类的父类

  • super:调用基类

    1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个

    2. super只能出现在子类的方法或构造方法中!

    3. super 和 this 不能同时调用构造方法!

  • super 和 this:

    • 代表的对象不同:

      • this:本身调用者这个对象

      • super:代表父类对象的应用

    • 前提:

      • this:没有继承也可以使用

      • super:只能在继承中使用

    • 构造方法:

      • this():本类的构造方法

      • super():父类的构造方法

  • 方法重写

  • final修饰的类不能被继承

父类:Person

 1 package com.oop.demo01;
 2  3 //  定义父类
 4  5 public class Person {
 6     //  属性
 7     public String name;
 8     public int age;
 9 10     //  定义构造方法
11     public Person(){
12     }
13 14     //  构造方法的重载
15     public Person(String name,int age){
16         this.name = name;
17         this.age = age;
18     }
19 20     //  方法
21     public void sleep(){
22         System.out.println("Person正在睡觉");
23     }
24 25     public void study(){
26         System.out.println("Person正在学习");
27     }
28 29     public String toString(){
30         return "Person:[name =" + name +", age =" + age +"]";
31     }
32 }

子类:Student

 1 package com.oop.demo01;
 2  3 //定义子类,Student继承Person
 4 public class Student extends Person{
 5     public String dream;
 6  7     //  重写父类的方法
 8  9     @Override
10     public void sleep(){
11         System.out.println("Student正在睡觉");
12     }
13 14     @Override
15     public void study(){
16         System.out.println("Student正在学习");
17         super.study();  //  super关键字调用父类方法
18     }
19 20     @Override
21     public String toString(){
22         return "Student:[name =" + name +", age =" + age +", dream =" + dream + "]";
23     }
24 }

实现类:Application

 1 package com.oop.demo01;
 2  3 //  Application实现类
 4 public class Application {
 5     public static void main(String[] args) {
 6         //  创建Person对象
 7         Person person = new Person();
 8         person.name = "张三";
 9         person.age = 18;
10 11         //  打印person
12         System.out.println(person.toString());
13         //  调用方法
14         person.sleep();
15         person.study();
16 17         //  创建Student对象
18         Student student = new Student();
19         student.name = "李四";
20         student.age = 18;
21         student.dream = "Java工程师";
22 23         //  打印student
24         System.out.println(student.toString());
25         //  调用方法
26         student.sleep();
27         student.study();
28     }
29 }

多态

  • 动态编译:类型:可扩展性

  • 即同一个方法可以根据对象的不同而采用多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  • 多态存在的条件:

    • 有继承关系

    • 子类重写父类的方法

    • 父类引用指向子类对象

1 Person p = new Student();  //  父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。

  • instanceof 类型转换

1 System.out.println(student instanceof Person);  //  true

static

  • 静态变量:又叫类变量

  • 静态方法

  • 静态代码块:一般用于初始化

 1 package com.oop.demo02;
 2  3 public class Student {
 4     public static int age = 10;  //  静态变量
 5     public int score;  //  成员变量
 6  7     public void run(){  //  一般方法: 可以调用成员变量、静态变量和静态方法
 8         System.out.println("run");
 9         System.out.println(score);
10         System.out.println(age);
11         System.out.println(Student.age);
12     }
13 14     public static void sleep(){  //  静态方法:只能调用静态变量和静态方法
15         System.out.println(age);
16         System.out.println(Student.age);
17     }
18 19     //  类加载时执行顺序:静态代码块 --> 匿名代码块 --> 构造方法
20     //  静态代码块只执行一次
21     {
22         System.out.println("匿名代码块");
23     }
24     static {
25         System.out.println("静态代码块");
26     }
27 28     public Student(){
29         System.out.println("构造方法");
30     }
31 32     public static void main(String[] args) {
33         Student s1 = new Student();
34         System.out.println("==========");
35         Student s2 = new Student();
36         System.out.println("==========");
37         System.out.println(age);  //  在本类里面,调用静态变量Student.age可以写成age
38         System.out.println(Student.age);
39         s1.run();
40         sleep();
41         System.out.println(s1.age);
42         s1.sleep();  //  静态属性和静态方法可以通过对象来调用,但不优选
43         Student.sleep();
44     }
45 }
  • 静态导入包

 1 package com.oop;
 2  3 //  静态导入包(不常用)
 4 import static java.lang.Math.random;
 5 import static java.lang.Math.PI;
 6  7 public class Demo03 {
 8     public static void main(String[] args) {
 9         System.out.println(random());
10         System.out.println(PI);
11     }
12 }

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是由抽象方法的类一定要声明为抽象类。

  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来被子类继承的。

  • 抽象方法,只有方法声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

 1 package com.oop;
 2  3 public class Demo {
 4     public static void main(String[] args) {
 5         Animal a = new Dog();  //  父类引用指向子类对象
 6         a.name = "momo";
 7         System.out.println("小狗的名字:" + a.name);
 8         System.out.println("调用静态属性:" + Dog.eyes);
 9         System.out.println("调用常量:" + a.NOSES);
10 11         //  调用方法
12         a.eat();
13     }
14 }
15 16 //  定义抽象类
17 abstract class Animal {
18     public String name;
19     static int eyes = 2;
20     final int NOSES = 1;
21 22     public void eat() {
23         System.out.println("这是动物吃饭的方法");
24     }
25 26     static void run() {
27         System.out.println("这是动物奔跑的方法");
28     }
29 30     //  抽象方法,需要子类实现方法体
31     abstract void sleep();
32 33 }
34 35 36 //  子类Dog继承抽象类Animal
37 class Dog extends Animal {
38     @Override
39     void sleep() {
40         System.out.println("这是小狗睡觉的方法");
41     }
42 43     //  重写父类的方法
44     @Override
45     public void eat() {
46         //  调用父类的eat()方法
47         super.eat();
48         System.out.println("这是小狗吃饭的方法");
49     }
50 }

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是... 则必须能... ”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守。

  • OOP的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象

  • 声明接口的关键字是interface

  • 利用接口可以实现多继承

 1 package com.oop;
 2  3 //  子类Cat继承Feline, 实现CatService接口
 4 public class Cat extends Feline implements CatService {
 5     private String color;
 6  7     public void run(){
 8         System.out.println(name + "正在奔跑");
 9     }
10 11     //  实现接口中的抽象方法
12     @Override
13     public void playBall() {
14         System.out.println(name + "正在玩球球");
15     }
16 17     @Override
18     public void eatFood() {
19         System.out.println(name + "正在吃猫粮");
20     }
21 22     //  重写toString()方法
23     public String toString(){
24         return "Cat: " + "【name=" + name + ",age=" + age + ",color=" + color +"】";
25     }
26 27     public static void main(String[] args) {
28         Feline f = new Cat();
29         f.setName("小花");
30         f.setAge(3);
31         /*  toString()方法被子类重写,所以父类使用此方法时输出格式和子类相同,但父类没有color变量,
32             不能给color赋值,输出color = null
33           */
34         System.out.println("父类引用子类对象:" + f);
35 36         System.out.println();
37         CatService cs = new Cat();
38         //  接口中的抽象方法虽然已实现,但无法对cs进行赋值,因为CatService中没有name变量,name = null
39         cs.eatFood();
40         cs.playBall();
41         System.out.println("接口中的静态常量:" + CatService.CAT_FEET);
42 43         System.out.println();
44         Cat cat = new Cat();
45         cat.setName("小黑");
46         cat.setAge(4);
47         cat.color = "黑色";
48         System.out.println(cat);
49         cat.eatFood();
50         cat.playBall();
51         cat.run();
52     }
53 }
54 55 //  定义父类Feline
56 class Feline {
57     String name;
58     int age;
59 60     public void setName(String name){
61         this.name = name;
62     }
63 64     public String getName(){
65         return name;
66     }
67 68     public void setAge(int age){
69         this.age = age;
70     }
71 72     public int getAge() {
73         return age;
74     }
75 76     public void sleep(){
77         System.out.println(name + "正在睡觉");
78     }
79 80     //  重写toString()方法
81     @Override
82     public String toString(){
83         return "Cat: " + "【name=" + name + ",age=" + age +"】";
84     }
85 }
86 87 //  定义接口
88 interface CatService{
89     static final int CAT_FEET =4;  //  静态常量
90     public void playBall();
91     public void eatFood();
92 }

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如,A类中定义了一个B类,那么B类相对于A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。

    1. 成员内部类

    2. 静态内部类

    3. 局部内部类:写在方法里面

    4. 匿名内部类

 1 package com.oop;
 2  3 //  内部类
 4  5 public class Outer {
 6     private int id = 10;
 7     public void out(){
 8         System.out.println("这是外部类的方法");
 9     }
10     
11     //  定义内部类,静态内部类用static修饰
12     public class Inner{
13         public void in(){
14             System.out.println("这是内部类的方法");
15         }
16         
17         //  内部类可以获取外部类的私有属性
18         public void getID(){
19             System.out.println(id);
20         }
21     }
22     
23     // 定义局部内部类
24     public void test(){
25         class T{
26             public void tt(){
27                 System.out.println("局部内部类");
28             }
29         }
30     }
31 }
32 33 // 一个java文件中可以有多个class类,但是只能有一个public
34 class Test{
35     public static void main(String[] args) {
36         Outer outer = new Outer();
37         //  通过这个实例来实例化内部类
38         Outer.Inner inner = outer.new Inner();
39         inner.getID();
40         
41         //  匿名内部类,没有引用类型
42         new A().run();
43     }
44 }
45 46 class A{
47     public void run(){
48         System.out.println("run====");
49     }
50 }

 

 

 
posted @ 2022-04-17 15:55  Tombro  阅读(32)  评论(0)    收藏  举报