随笔分类 - 位姿估计
摘要:Figure from "Converting camera poses from OpenCV to OpenGL can be easy" OpenCV与OpenGL的2D图像坐标系,y轴是反转的 OpenCV: (↓y x→) OpenGL: (↑y x→) 参考链接 https://medi
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摘要:本博客的主要内容:理解 PNP 问题,及利用已知三维结构与图像的对应关系,求解摄像机/相机的三维运动/位姿。
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摘要:本篇博客的主要内容:如何描述一个刚体 (rigid) 在三维空间中的运动,重点关注旋转 (Rotation);
理解三维空间中刚体运动的描述方式:旋转矩阵 (Rotation Matrix)、变换矩阵 (Transformation Matrix)、四元数 (Quaternion)和欧拉角(Euler angle)
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