摘要:
以上是我今天练习的一段纹理贴图程序的效果图今天是学习OpenGL第九天,一天一个小例子,写了九段程序了,一直以来都想着要为自己画得三维图 变得 真实一点。这一个小程序算是向这一个小目标更加接近了一点。但是也发现蛮多问题。------------希望能够得到 有经验的朋友指点1.OpenGL的各种状态,在设置Projection状态的时候做了什么, 能做什么,modelView 状态又能做什么?viewport是干嘛用的?这些状态搞不清楚 做什么事情的时候需要转变状态。设定错了出不来想要的 openGL也不会提示。真是无奈。2.Projection状态时的坐标规则。view 状态。3.gluPe 阅读全文