socket学习

Socket学习

1         Socket

1.1            什么是socket

An Internet socket is characterized by a unique combination of the following:

Local socket address: Local IP address and port number

Remote socket address: Only for established TCP sockets. As discussed in the client-server section below, this is necessary since a TCP server may serve several clients concurrently. The server creates one socket for each client, and these sockets share the same local socket address.

Protocol: A transport protocol (e.g., TCP, UDP, raw IP, or others). TCP port 53 and UDP port 53 are consequently different, distinct sockets.[1]

1.2            socket协议

常用的TCP/IP协议的3种套接字类型如下所示。   

流套接字(SOCK_STREAM):   

流套接字用于提供面向连接、可靠的数据传输服务。该服务将保证数据能够实现无差错、无重复发送,并按顺序接收。流套接字之所以能够实现可靠的数据服务,原因在于其使用了传输控制协议,即TCPThe Transmission Control Protocol)协议。   

数据包套接字(SOCK_DGRAM):

数据包套接字提供了一种无连接的服务。该服务并不能保证数据传输的可靠性,数据有可能在传输过程中丢失或出现数据重复,且无法保证顺序地接收到数据。数据包套接字使用UDPUser Datagram Protocol)协议进行数据的传输。由于数据包套接字不能保证数据传输的可靠性,对于有可能出现的数据丢失情况,需要在程序中做相应的处理。   

原始套接字(SOCK_RAW):

原始套接字与标准套接字(标准套接字指的是前面介绍的流套接字和数据包套接字)的区别在于:原始套接字可以读写内核没有处理的IP数据包,而流套接字只能读取TCP协议的数据,数据包套接字只能读取UDP协议的数据。因此,如果要访问其他协议发送数据必须使用原始套接字。[2]

2         socket角色

对于一个给定的请求过程或者说一个连接,其中只有两个角色,客户端和服务器端。请求的发起方为客户端,请求接收方为服务器端。

2.1            客户端

2.1.1           客户端

客户端是一次请求的发起者,因此客户端需要确立服务器端的IP,端口以及协议。客户端向服务器发出数据请求时,操作系统会根据客户端,临时分配一个空闲的端口给客户端。这也就意味着在请求发起前,客户端的端口号其实是未知的。

客户端的端口号是在创建套接字时分配,在关闭套接字时收回(注:关闭后立即再次创建套接字,分配的端口也会不同,具体分配方式由操作系统定义)。

客户端的角色是请求的发起方,响应数据的接受方。

2.1.2           UDP客户端处理流程

建立套接字(socket()---->向服务器发送请求数据(sendto()---->等待服务器应答数据(recvfrom()---->关闭客户端 socket.

UDP由于不需要建立握手,因此只要知道服务器端地址和端口号,即可发送数据。

2.1.3           TCP客户端处理流程

创建套接字---->connect(连接服务器)----收发数据报---->关闭套接字

客户端在调用connect时,由操作系统完成三次握手。之后可以进行同服务器端进行通信,通过sendrecv收发数据包。

2.2            服务器端

2.2.1           服务器端

服务器端作为请求的响应者,需要被动接受客户端的请求。

服务器端建立套接字,并进行端口绑定。服务器端有相对固定的IP和端口号,便于客户端进行访问。服务器端在收到客户端的请求时,可以获取客户端的信息(客户端的IP地址,客户端的临时端口号)。服务器端在发送应答数据时,需要根据收到的客户端的请求中解析出的客户端IP和端口,进行数据发送。这也就是意味着服务器端在接受请求前,并不知道客户端的IP和端口。

服务器端的角色与客户端相反。服务器端是请求的接受,即可以接受服务器端的请求;响应数据的发起方,即可以向客户端发送响应数据。

2.2.2           UDP服务器端处理流程

建立套接字(socket()),套接字可以理解为文件打开符号---->绑定某 IP 地址和端口号(bind()),客户端将连接此 IP 地址和端口号---->接收客户端的数据请求(recvfrom()),此函数一直阻塞直到接收到数据为止---->事务处理---->向客户端发送应答数据(sendto())->关闭服务器端 socket

服务器端需要接收到客户端的请求后,获取客户端的IP和端口。在向客户端发送响应数据时,使用获取的客户端IP和端口号进行发送。

2.2.3           TCP服务器端处理流程

创建套接字---->绑定---->listen(监听是否有连接请求)---->accept(接受连接请求,获取客户端的IP地址、端口)---->sendrecv(收发数据报)---->关闭套接字

由于是面向连接的TCP,服务器端需要一直建立监听,监听是否有连接请求。在收到客户端的connect时,使用accept响应其三次握手请求。而后可以同客户端进行数据包的发送和接收。

3         Socket函数

详细的函数可以参见《Beej网络socket编程指南》。

4         TCP样例分析

4.1            服务器端

01  #include "stdafx.h" 
02  #define  BUF_SZIE    64 
03  #include "winsock2.h" 
04  #pragma comment(lib, "ws2_32.lib"
05    
06  int main(int argc, char* argv[]) 
07  { 
08      WSADATA         wsd; 
09      /*初始化套结字动态库*/
10      if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0
11      { 
12          printf("WSAStartup failed!\n"); 
13          return 1
14      } 
15        
16      /*创建套接字*/
17      SOCKET sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  
18      if(INVALID_SOCKET == sServer) 
19      { 
20          printf("socket failed!\n"); 
21          WSACleanup(); 
22          return  -1
23      } 
24        
25      /*服务器套接字地址*/ 
26      SOCKADDR_IN  addrServ; 
27      addrServ.sin_family = AF_INET; 
28      addrServ.sin_port = htons(4999); 
29      addrServ.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;       
30        
31      /*绑定套接字*/
32      int retVal = bind(sServer, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN)); 
33      if (SOCKET_ERROR == retVal) 
34      {    
35          closesocket(sServer); 
36          WSACleanup(); 
37          return -1
38      } 
39        
40      /*开始监听*/ 
41      retVal = listen(sServer, 1); 
42      if(SOCKET_ERROR == retVal) 
43      {        
44          closesocket(sServer); 
45          WSACleanup(); 
46          return -1
47      } 
48        
49      /*接受客户端请求*/
50      sockaddr_in addrClient; 
51      int addrClientlen = sizeof(addrClient); 
52      SOCKET sClient = accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen); 
53      if(INVALID_SOCKET == sClient) 
54      { 
55          closesocket(sServer); 
56          WSACleanup(); 
57          return -1
58      } 
59        
60        
61      /*接收客户端数据*/
62      char buf[BUF_SZIE]; 
63      ZeroMemory(buf, BUF_SZIE); 
64      retVal = recv(sClient, buf, BUF_SZIE, 0); 
65      if (SOCKET_ERROR == retVal) 
66      {    
67          closesocket(sServer); 
68          closesocket(sClient);    
69          WSACleanup(); 
70          return -1
71      } 
72    
73      printf("%s\n", buf); 
74    
75      /*退出*/
76      closesocket(sServer); 
77      closesocket(sClient); 
78      WSACleanup(); 
79      getchar(); 
80    
81      return 0
82  }

4.2            客户端

01  #include "stdafx.h" 
02  #define BUF_SZIE    64 
03  #include "winsock2.h" 
04  #pragma comment(lib, "ws2_32.lib"
05    
06  int main(int argc, char* argv[]) 
07  { 
08      WSADATA wsd; 
09      if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0
10      { 
11          printf("WSAStartup failed!\n"); 
12          return -1
13      } 
14    
15      /*创建套接字*/
16      SOCKET sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);    
17      if(INVALID_SOCKET == sHost) 
18      { 
19          WSACleanup(); 
20          return  -1
21      } 
22    
23      /*设置服务器地址*/
24      SOCKADDR_IN     servAddr; 
25      servAddr.sin_family =AF_INET; 
26      servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 
27      servAddr.sin_port = htons((short)4999); 
28      int nServAddlen  = sizeof(servAddr); 
29    
30      /*连接服务器*/
31      int retVal = connect(sHost, (LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof(servAddr));    
32      if(SOCKET_ERROR == retVal) 
33      {    
34          closesocket(sHost); 
35          WSACleanup(); 
36          return -1
37      } 
38    
39      /*向服务器发送数据*/
40      char buf[BUF_SZIE]; 
41      ZeroMemory(buf, BUF_SZIE); 
42      strcpy(buf, "Hello world"); 
43      retVal = send(sHost, buf, strlen(buf), 0); 
44      if (SOCKET_ERROR == retVal) 
45      { 
46          closesocket(sHost); 
47          WSACleanup(); 
48          return -1
49      } 
50    
51      /**退出*/
52      closesocket(sHost); 
53      WSACleanup(); 
54    
55      getchar(); 
56      return 0
57  }

5         UDP样例分析

5.1            服务器端

01  #include <stdio.h>
02  #include <winsock.h>
03  #define CPORT 1520
04  #define VERSIONRE MAKEWORD(2, 2)
05   
06  int main()
07  {
08          int s;  //define two sockets
09          int nError;
10          WSADATA wsadata;
11          struct sockaddr_in sin, clientaddr;  //define an address
12          int retVal;
13          char buf[64];
14          int addrLen;
15   
16          addrLen = sizeof(clientaddr);
17          memset(buf,64,0);
18          nError = WSAStartup(VERSIONRE, &wsadata);
19          if (nError != 0)
20         {
21             printf("None avaliable DLL!\n");
22             return -1;
23         }
24   
25         sin.sin_family = AF_INET;
26         sin.sin_port = htons((unsigned short)CPORT);
27         sin.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
28   
29         s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//make a socket
30         if (s == INVALID_SOCKET)
31         {
32              printf("socket failed!\n");
33              closesocket(s);
34              WSACleanup();
35              return -1;
36         }
37   
38         retVal = bind(s, (struct sockaddr*)(&sin), sizeof(sin));//bind socket to address
39         if (retVal == SOCKET_ERROR)
40         {
41              printf("bind failed!\n");
42              closesocket(s);
43              WSACleanup();
44              return -1;
45         }
46   
47          retVal = recvfrom(s, buf, 64, 0, (struct sockaddr*)(&clientaddr),&addrLen);
48          if (retVal == SOCKET_ERROR)
49         {
50               printf("recv failed!\n");
51               closesocket(s);
52               WSACleanup();
53               return -1;
54         }
55         buf[retVal] = 0;
56         printf("%s\n",buf);
57   
58         memset(buf, 64, 0);
59         strcpy(buf,"Hello!\n");
60         retVal = sendto(s, buf, 64, 0, (struct sockaddr*)(&clientaddr),sizeof(clientaddr));
61         if (retVal == SOCKET_ERROR)
62         {
63              printf("send failed!\n");
64              closesocket(s);
65              WSACleanup();
66              return -1;
67        }
68   
69   
70        closesocket(s);//close socket
71   
72        WSACleanup();
73        return 0;
74   }

 

5.2            客户端

01  #include <stdio.h>
02  #include <winsock.h>
03   
04  #define CPORT 1520
05  #define VERSIONRE MAKEWORD(2, 2)
06   
07      int main()
08     {
09          int s;  //define a socket
10          int nError;
11          WSADATA wsadata;
12          struct sockaddr_in sin;  //define an address
13          int  sendval;
14          char buf[64];
15          int addrLen;
16   
17          addrLen = sizeof(sin);
18          memset(buf, 64, 0);
19          strcpy(buf, "MyUDP");
20          nError = WSAStartup(VERSIONRE, &wsadata);
21          if (nError != 0)
22          {
23               printf("wsastartup failed!\n");
24               return -1;
25          }
26   
27          sin.sin_family = AF_INET;
28          sin.sin_port = htons((unsigned short)CPORT);
29          sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
30   
31          s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//make a socket
32          if (s == INVALID_SOCKET)
33         {
34              printf("socket failed!\n");
35              WSACleanup();
36              return -1;
37         }
38   
39         sendval = sendto(s, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)(&sin), sizeof(sin));
40   
41         if (sendval == SOCKET_ERROR)
42         {
43             printf("send failed!\n");
44             closesocket(s);
45             WSACleanup();
46             return -1;
47        }
48   
49        sendval = recvfrom(s, buf, 64, 0, (struct sockaddr*)(&sin),&addrLen);
50       if (sendval == SOCKET_ERROR)
51       {
52             printf("recv failed!\n");
53             closesocket(s);
54             WSACleanup();
55             return -1;
56       }
57        printf("%s\n",buf);
58   
59        closesocket(s);//close socket
60        WSACleanup();
61        return 0;
62    } 

 

6         参考资料

[1]     Network socket http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_socket

[2]     套接字 http://baike.baidu.com/view/538713.htm

[3]     Beej网络socket编程指南 http://blog.csdn.net/ghj1976/article/details/3482

[4]     基本UDP套接字编程 http://blog.sina.com.cn/s/blog_7dc276cd0100ub1t.html

[5]     TCP socket编程  http://www.cnblogs.com/zhfuliang/archive/2012/02/26/2368905.html

[6]     TCP三次握手及四次挥手详细图解  http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/10/14/2212415.html

 



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    posted on 2012-07-18 21:23  晓论三国  阅读(213)  评论(0编辑  收藏  举报