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2018年9月18日

设计模式之建造者模式

摘要: 2018-09-18 22:19:07 依赖倒转原则 高层模块不依赖低层模块,二者都不依赖细节。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。这句话什么意思呢,就是说你有一个虚基类(抽象),这个基类每一个方法都有明确的含义,稳定的传参形式和返回类型。不管子类如何实现这些方法(细节),只要完成了基类要求的功 阅读全文

posted @ 2018-09-18 22:19 古I月 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CentOS7-Git安装以及使用

摘要: 2018-09-14 Git安装 在bash终端中输入命令sudo yum install git回车。 (出乎意料的顺利) 在随后出现的交互式对话中输入y即可。 随后,当任务执行完后,在bash中键入git --version,可以检查你的git是不是安装成功了,如果出现-bash:git com 阅读全文

posted @ 2018-09-18 19:34 古I月 阅读(3497) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CentO7-使用plantuml绘制UML类图

摘要: 准备工作 到PlantUml官网(http://plantuml.com/download)下载plantuml.jar。官网上还有一个在线的demof服务。plantuml的官网真的很挫! 到官网下载JDK,搭建java环境,因为plantuml是一个用java写的组件。 使用命令安装:graph 阅读全文

posted @ 2018-09-18 19:31 古I月 阅读(851) 评论(0) 推荐(0) 编辑

面向对象的特征和设计原则

摘要: 转载自:https://blog.csdn.net/rankun1/article/details/50789571 以及https://www.cnblogs.com/corvoh/p/5747856.html 面向对象三大特征【转载】 封装 把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法 阅读全文

posted @ 2018-09-18 18:40 古I月 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式之抽象工厂模式

摘要: 2018-09-18 02:11:06 业务逻辑与数据访问的解耦:就是指利用多态的特性,使的程序在编译时并不知道具体要访问哪个数据,但是由于运行时多态的原因,它总能正确的访问数据。(参照工厂模式) 抽象工厂模式概述 抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列先关或相互依赖对 阅读全文

posted @ 2018-09-18 17:08 古I月 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式之工厂模式

摘要: 2018-09-18 01:35:36 工厂模式概述 在简单工厂模式中,我们讲过简单工厂模式的一个缺点就是在扩展时会违背开闭原则。工厂模式就是针对简单工厂模式扩展性上的一种改进。工厂模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使的实例化延迟到了 阅读全文

posted @ 2018-09-18 02:09 古I月 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月17日

设计模式之简单工厂模式

摘要: 2018-09-16 23:50:57 简单工厂模式概述 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 UML类图如下: 该模式中包含的角色及其职责(摘自 :百度百科) 工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界 阅读全文

posted @ 2018-09-17 17:25 古I月 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月14日

设计模式之单例

摘要: 设计模式系列博客是学习《大话设计模式》的学习笔记,期间参考了一些网络上的资源,设计模式之路,才刚刚开始,现在掌握理论知识,写一些简单的demo,今后希望能灵活的应用在项目中,让自己的代码能够具有更高的可复用性和可扩展性,示例代码中,方法、变量、类的命名可能并不符合规范,今后要多阅读优秀的代码,在编程 阅读全文

posted @ 2018-09-14 01:57 古I月 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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