「2019-2020 XX Opencup GP of Tokyo」Yosupo's Algorithm

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一个重要的性质:

如果 max(r1y,r2y)<min(b1y,b2y)(即 r1,2,b1,2 之间都合法),且 r1w<r2w,b1w<b2w,则点对 (r1,b1) 不会成为答案。

理解:如果 (r1,b1) 成为答案,则 (r2,b2),(r1,b2),(r2,b1) 都要在异侧,而这是不可能的。

这可以帮助我们排掉许多无用点对。

y 坐标分治,可以说明最终有效点对的一个界为 O(NlogN),直接二维数点即可做到 O(Nlog2N+QlogN)

然而这并不是最紧的界。可以考虑如下的算法,它将有效点对的上界缩到了 O(N)

将红点按 w 排序,蓝点按 y 排序。从大到小扫描红点,每个红点对应合法蓝点为一个后缀。

扫描到某一红点,之前曾经合法的蓝点中只需取 w 最大的;之前一直不合法的蓝点全部和当前点配对。

简单分析可得最多 O(N) 个有效点对。

最终可以做到 O((N+Q)logN) 的复杂度。

由于我代码常数太大,跑得还是没有之前的复杂度快,十分丢人。

posted @   Tiw_Air_OAO  阅读(426)  评论(0编辑  收藏  举报
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