「2019-2020 XX Opencup GP of Tokyo」Yosupo's Algorithm
一个重要的性质:
如果 (即 之间都合法),且 ,则点对 不会成为答案。
理解:如果 成为答案,则 都要在异侧,而这是不可能的。
这可以帮助我们排掉许多无用点对。
对 坐标分治,可以说明最终有效点对的一个界为 ,直接二维数点即可做到 。
然而这并不是最紧的界。可以考虑如下的算法,它将有效点对的上界缩到了 :
将红点按 排序,蓝点按 排序。从大到小扫描红点,每个红点对应合法蓝点为一个后缀。
扫描到某一红点,之前曾经合法的蓝点中只需取 最大的;之前一直不合法的蓝点全部和当前点配对。
简单分析可得最多 个有效点对。
最终可以做到 的复杂度。
由于我代码常数太大,跑得还是没有之前的复杂度快,十分丢人。
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