重构学习笔记22. 分解方法
概念:本文中的”分解方法”是指把我们所做的这个功能不停的分解方法,直到将一个大方法分解为名字有意义且可读性更好的若干个小方法。
重构学习笔记23. 引入参数对象
概念:本文中的“引入参数对象”是指当一个方法的参数过多或者过为复杂时,可以考虑把这些参数封装成一个单独的类,如果一个方法所需要的参数大于5个,理解该方法的签名就变得比较困难,因为这样感觉参数很长、样式不好并且没有分类,所以我们有必要把参数进行封装。
总结:这种重构很重要,尤其是当一个方法的参数比较多的时候,不管是大中型项目还是小型项目,都会遇到这种场景,所以建议大家多使用这个重构。这种封装的思想在SOA 里面也经常运用到,封装输入Message,封装输出Message,消息来和消息去以及消息间的交互就构成了整个应用体系。
重构学习笔记24. 分解复杂判断
概念:本文中的”分解复杂判断”是指把原来复杂的条件判断等语句用尽快返回等方式简化代码。
正文:简单的来说,当你的代码中有很深的嵌套条件时,花括号就会在代码中形成一个长长的箭头。我们经常在不同的代码中看到这种情况,并且这种情况也会扰乱代码的可读性
总结:这个重构很重要,它和后面讲的”尽快返回“有些类似,我们在做复杂的处理过程时,要经常考虑这个重构,用好了它,会对我们的帮助很大。
重构学习笔记25. 引入契约式设计
概念:本文中的”引入契约式设计”是指我们应该对应该对输入和输出进行验证,以确保系统不会出现我们所想象不到的异常和得不到我们想要的结果。
正文:契约式设计规定方法应该对输入和输出进行验证,这样你便可以保证你得到的数据是可以工作的,一切都是按预期进行的,如果不是按预期进行,异常或是错误就应该被返回,下面我们举的例子中,我们方法中的参数可能会值为null的情况,在这种情况下由于我们没有验证,NullReferenceException异常会报出。另外在方法的结尾处我们也没有保证会返回一个正确的decimal值给调用方法的对象。
public classCashRegister { public decimalTotalOrder(IEnumerable<Product> products, Customer customer) { decimalorderTotal = products.Sum(product => product.Price); customer.Balance += orderTotal; returnorderTotal; } }
对上面的代码重构是很简单的,首先我们处理不会有一个null值的customer对象,检查我们最少会有一个product对象。在返回订单总和之前先确保我们会返回一个有意义的值。如果上面说的检查有任何一个失败,我们就抛出对应的异常,并在异常里说明错误的详细信息,而不是直接抛出NullReferenceException。
public classCashRegister { public decimalTotalOrder(IEnumerable<Product> products, Customer customer) { if(customer == null) throw newArgumentNullException("customer", "Customer cannot be null"); if(products.Count() == 0) throw newArgumentException("Must have at least one product to total", "products"); decimalorderTotal = products.Sum(product => product.Price); customer.Balance += orderTotal; if(orderTotal == 0) throw newArgumentOutOfRangeException("orderTotal", "Order Total should not be zero"); returnorderTotal; } }
上面的代码中添加了额外的代码来进行验证,虽然看起来代码复杂度增加了,但我认为这是非常值得做的,因为当NullReferenceException发生时去追查异常的详细信息真是很令人讨厌的事情。
总结:微软在处理代码乃至产品的时候,很喜欢应用此重构,你如果认真看它的代码库,认真看一下WCF的设计,就不难发现了。这个重构建议大家经常使用,这会增强整个系统的稳定性和健壮性。
重构学习笔记26. 避免双重否定
概念:本文中的”避免双重否定”是指把代码中的双重否定语句修改成简单的肯定语句,这样即让代码可读,同时也给维护带来了方便。
总结: ”双重否定“很容易让人产生错误的判断,也很难让人理解你的代码,所以这个重构在我们的代码中是很重要的,尤其是在判断条件很多且业务复杂的时候
重构学习笔记27. 去除上帝类
概念:本文中的”去除上帝类”是指把一个看似功能很强且很难维护的类,按照职责把自己的属性或方法分派到各自的类中或分解成功能明确的类,从而去掉上帝类。
正文:我们经常可以在一些原来的代码中见到一些类明确违反了SRP原则(单一原则),这些类通常以“Utils”或“Manager”后缀结尾,但有时这些类也没有这些特征,它仅仅是多个类多个方法的组合。另一个关于上帝类的特征是通常这些类中的方法被用注释分隔为不同的分组。那么久而久之,这些类被转换为那些没有人愿意进行归并到合适类的方法的聚集地,对这些类进行重构是将类中的代码按照职责分派到各自的类中,这样就解除了上帝类,也减轻了维护的负担。
总结: ”去除上帝类“是我们经常容易造成的,第一是因为简便,看到有一个现成的类,大家都会喜欢把代码往里面写,最后导致越写越大,并且声明功能都有,这样即降低了可读性,也造成了维护的负担。
重构学习笔记28. 为布尔方法命名
概念:本文中的”为布尔方法命名”是指如果一个方法带有大量的bool参数时,可以根据bool参数的数量,提取出若干个独立的方法来简化参数。
正文:我们现在要说的重构并不是普通字面意义上的重构,它有很多值得讨论的地方。当一个方法带有大量的bool参数时,会导致方法很容易被误解并产生非预期的行为,
根据布尔型参数的数量,我们可以决定提取出若干个独立的方法来。具体代码如下:
public classBankAccount { public voidCreateAccount(Customer customer, boolwithChecking, boolwithSavings, boolwithStocks) { // do work } }
我们可以将上面的bool参数以独立方法的形式暴露给调用端以提高代码的可读性,同时我们还需要将原来的方法改为private以限制其可访问性。显然我们关于要
提取的独立方法会有一个很大的排列组合,这是一大缺点,所以我们可以考虑引入”参数对象“重构。
public classBankAccount { public voidCreateAccountWithChecking(Customer customer) { CreateAccount(customer, true, false); } public voidCreateAccountWithCheckingAndSavings(Customer customer) { CreateAccount(customer, true, true); } private voidCreateAccount(Customer customer, boolwithChecking, boolwithSavings) { // do work } }
总结: "为布尔方法命名"这个重构在很多时候都不常用,如果用户的参数可枚举,我们一般会枚举它的值,不过使用这种重构也有好处,就是分解开来以后,方法多了,参数少了,代码维护起来方便了一些。
重构学习笔记29. 使用多态代替条件判断
概念:本文中的”使用多态代替条件判断”是指如果你需要检查对象的类型或者根据类型执行一些操作时,一种很好的办法就是将算法封装到类中,并利用多态性进行抽象调用。
正文:本文展示了面向对象编程的基础之一“多态性”, 有时你需要检查对象的类型或者根据类型执行一些操作时,一种很好的办法就是将算法封装到类中,并利用多态性进行抽象调用。
总结: "使用多态代替条件判断"这个重构在很多时候会出现设计模式中(常见的工厂家族、策略模式等都可以看到它的影子),因为运用它可以省去很多的条件判断,同时也能简化代码、规范类和对象之间的职责。
参考资料:圣殿骑士
作者:石世特
出处:http://www.cnblogs.com/TivonStone/
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