摘要: 上一页排除故障和检查代码如果应用程序未能正确工作,请尝试本章描述的解决问题方法。如果应用程序仍然不能正确工作,请将您的代码与本章末尾给出的清单进行比较。代码和编译器警告代码编译时应该不会有任何警告。如果真的收到警告,就很有可能是代码出错了。因为 Objective-C 是一种非常灵活的程序设计语言,有时候编译器给出的也仅仅是一些警告而已。检查串联图文件如果程序未能正确工作,开发者会很自然地去检查源代码来找出错误。但使用 Cocoa Touch,又增添了另一个层面。应用程序的大部分配置可能是“编码”在串联图中。例如,如果连接不正确,应用程序的行为就会与您的期望不符。如果点按按钮时文本没有更新,可 阅读全文
posted @ 2012-12-21 17:08 Tiotoy 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下一页上一页实施视图控制器实施视图控制器包括这几部分:为用户姓名添加属性,实施changeGreeting:方法,确保用户轻按“Done”时键盘消失。为用户姓名添加属性您需要为保存用户姓名的字符串添加属性声明,这样您的代码就总能引用该字符串。因为此属性必须是公共的,即对客户端和子类为可见,所以须将此声明添加到视图控制器的头文件,即HelloWorldViewController.h。公共属性表示您打算如何使用这一类的对象。属性声明是一个指令,它告诉编译器如何为变量(例如用来保存用户姓名的变量)生成存取方法。(添加属性声明后,您将了解到有关存取方法的信息。)到此为止,不需要对串联图文件做出任何进 阅读全文
posted @ 2012-12-21 16:01 Tiotoy 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑