随笔分类 - JavaSwing项目
摘要:@(Java+Swing+dat文件存储实现学生选课管理系统) 一、系统介绍 功能展示:用户注册、用户登陆 课程管理:课程信息的查询、添加、删除 我的选课:查询、退课 二、系统展示 1.用户登陆、注册 2.课程信息查询 3.添加课程 4.选课 5.退课 三、系统实现 StudentClient.ja
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摘要:@(基于Java+Swing+Mysql实现考试管理系统) 一、系统介绍 1.登录页 2.主页面-管理员 3.添加选题-管理员 4.修改试题-管理员 5.导入、修改、删除用户-管理员 6.生成试卷-管理员 7.开始考试-考生 8.提交试卷得分-考生 二、系统展示 1.登录页面 2.主页面-管理员 3
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摘要:@(Java+Swing学生信息管理系统) 一、系统介绍 该系统实现了管理员系统登陆、学生信息查询、学生信息添加、学生信息修改、学生信息删除。 二、功能展示 1.管理员登陆 2.学生信息查询 3.学生信息添加 4.学生信息修改 5.删除 三、系统实现 1.StudentFrame .java pac
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摘要:@(jsp+sevlet+mysql实验室设备管理系统) 一、系统介绍 系统主要功能: 学生:通知公告、实验设备借用申请、设备借用记录 老师:通知公告、实验室预约申请、实验室预约记录、实验设备借用申请、设备借用记录 管理员:通知公告、实验室管理、实验室预约管理、设备管理、设备借用管理、用户管理、设备
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摘要:@(jsp+sevlet+mysql实现用户登陆和增删改查功能) 一、系统介绍 系统主要功能: 用户登陆、添加用户、查询用户、修改用户、删除用户 二、功能展示 1.用户登陆 2.用户列表 3.查询用户信息 4.添加用户信息 5.修改用户信息 6.删除用户信息 四、其它 1.其他系统实现 Java+S
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摘要:@(Java+Swing实现学生选课管理系统) 一、系统介绍 本系统实现了学生登录和管理员登录,学生实现选课,查看已选课程,修改密码,查看学生信息功能。管理员实现选课信息的增删改查,学生信息查询,学生密码修改功能。 二、系统展示 1.课程查询 2.课程添加 3.退课 三、系统实现 StudentCl
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摘要:@目录一、系统介绍二、获取源码三、功能展示1.用户登陆2.用户注册3.留言信息4.添加留言四、其它1.其他系统实现2.获取源码 一、系统介绍 系统主要功能: 用户登陆、用户注册、留言信息、添加留言 二、获取源码 请联系QQ:2080866767 三、功能展示 1.用户登陆 2.用户注册 3.留言信息
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摘要:@(Java+Swing图书管理系统) 一、系统介绍 该系统实现了用户端实现书籍查询,借书,还书功能。用户能够查询自己的借书记录。管理员能够上架图书,下架图书,添加图书类别,添加图书信息,修改图书信息,添加借书证信息、查询借书证信息、删除除借书证,查询图书借阅归还记录。 二、功能展示 1.管理员登陆
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摘要:@(Java+控制台 商城销售系统) 一、系统介绍 实现一个xx商城销售系统的登录功能: 1))打开系统,给出欢迎信息。 2)将用户名和密码定义在程序中。 3)用户登录时提示输入用户名和密码,当用户输入错误时给出提示信息。 4)能够循环登录。‘ 5)三次密码输错,程序退出。 实现商品销售功能,具体要
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摘要:@(Java+控制台 图书管理系统) 一、系统介绍 系统实现了普通用户:图书查询、图书借阅、图书归还 、图书列表显示;管理员:图书整理、图书添加、图书删除等功能。 二、功能展示 1.用户登陆 2.普通用户:图书查询、图书借阅、图书归还 、图书列表 3.管理员:图书整理、图书添加、图书删除 四、获取源
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摘要:@(基于Java+Swing+mysql图书管理系统) 一、系统介绍 程序中实现了登录和对数据库图书类别表和图书表的增删查改功能,图书类别表的字段有:类别id、类别名称、类别描述, 图书表的字段有:图书id、图书名称、图书作者、图书价格、图书描述、图书类别id。 运行环境:idea\eclipse\
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摘要:@(基于Java+Swing+mysql图书管理系统) 一、系统介绍 该系统实现了 用户: 图书查询,办理借书,办理功能。用户能够查询自己的借书记录。 管理员: 图书查询,图书添加,图书修改,图书删除,办理借书,办理功能,历史查询,用户添加,用户删除。 运行环境:idea\eclipse\mysql
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摘要:@(基于Java+Swing实现连连看游戏) 一、系统介绍 基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。本系统结构如下: (1)消除模块: 完成连连看游戏消除动作的模块。 (2)重新开始模块: 完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。 (3)刷新模块: 完成连连看游
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摘要:@(基于Java+Swing实现俄罗斯方块游戏) 一、系统介绍 俄罗斯方块项目,基本功能包括:游戏主界面显示模块、方块及数据显示模块、方块移动控制模块、游戏界面颜色控制模块、游戏进度、等级控制模块等。本项目结构如下: (1)游戏主界面显示模块: 显示游戏和帮助两个菜单; 游戏使用功能键盘,得分 等级
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摘要:@(基于Java+Swing实现超级玛丽游戏) 一、系统介绍 超级玛丽小游戏的JAVA程序,进入游戏后首先按空格键开始,利用方向键来控制的马里奥的移动,同时检测马里奥与场景中的障碍物和敌人的碰撞,并判断马里奥的可移动性和马里奥的生命值。当马里奥通过最后一个场景后游戏结束。。 本系统拥有的角色如下:
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摘要:@(基于Java+Swing+Socket实现泡泡堂游戏) 前言 《泡泡堂》是由韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏(Casual Game),于2003年在中国大陆上线,由盛大网络运营。游戏讲述了在哈巴森林的一个村落的村民们利用神奇的水泡来打猎和采集宝石,故事由为拯救村民和夺回被海盗抢去的宝石
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