摘要: Map专门用来处理键值映射数据的存储。 常用方法: 1.put(Object key,Object value) 添加一对键值/或更改;因为map不可以定义相同的key值,所以,添加即是修改,如果有记录,那么会覆盖(即为改);如果map之前没有这个key;那么就是新增 2.get(Object ke 阅读全文
posted @ 2020-09-30 21:58 Timeouting 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑