基本介绍
1.变量
2.变量声明
- Java是一种强制类型语言,每一个变量必须声明类型
3.变量名,变量类型和作用域
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
- type varName [=value] [{,varName[=value]}]
- 数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(但是一般不建议)
- 变量类型:基本数据类型和引用数据类型
- 作用域:类变量;实例变量;局部变量;
4.常量(Constant)
- 定义:初始化后不能再改变值,不会变动的值(所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变)
- 声明:final 常量名=值;
final double PI=3.14;
- 注意:常量名一般使用大写字符
运用实例
public class Variable {
//常量定义
static final double PI=3.14;
//可转化为(static是修饰符,不在意先后顺序):final static double PI=3.14;
//类变量 static
static double salary=2500;//如果前面不加static,main中则无法输出
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为 0 0.0
//布尔类型:默认值是false
//除了基本数据类型,其他默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//定义变量
//int a,b,c;不建议
int a;
int b;
int c;
String name="litongzhou";
char x='X';
double pi=3.14;
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);//在main方法中可以输出i
//引用实例变量
//变量类型 变量名字=new 类名()
Variable variable=new Variable();
System.out.println(variable.age);//输出值为0
System.out.println(variable.name);//输出值为null
//引用类变量
System.out.println(salary);//如果前面不加static则不能输出salary的值 //salary 工资
//引用常量
System.out.println(PI);//如果在类中的常量定义缺少static则无法知道PI的值
}
//其他方法
public void add(){
//System.out.println(i);在此方法中则无法输出main方法中的i的值
}
}