摘要: 本篇讨论绘制层次与帧同步运算中的绘制层次部分 对于display函数的抽象表述如下: display包括了两大部分,即绘制和运算,作为上篇将讨论绘制模型(也即图中draw完成的任务),而在下篇中将讨论运算的各种问题(calculate完成的部分),并提供一个小巧的程序实例。 在上一篇当中,我们使用JAVA编写了一个以60帧每秒的速度绘制一个画面的程序,虽然大部分由OPENGLAPI完成了,而且没有绘制任何图形,那么今天我们在此基础上进行一个扩充,我们将设计出绘制基本的图形的结构。 在开始绘制之前,我们先引入一个重要的概念:绘图对象 由于是面向对象的程序设计,屏幕上的图形可以抽象为... 阅读全文
posted @ 2014-02-07 20:09 三向板砖 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑