10 2022 档案

摘要:Unity3D 使用LineRenderer绘制尾迹与虚线 1.添加LineRenderer组件 先创建一个3D对象,然后点击Add Component选项 搜索并添加LineRenderer组件 添加完成之后我们就能看到一个突兀的紫色方块出现在了球体旁边,这个就是初始状态(~~还没孵化出来~~)的 阅读全文
posted @ 2022-10-29 16:05 千松 阅读(4622) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:通过位运算将指定位的值置0或1 问题样例 假如现在有一个8bit二进制数A,其可以为任何值,所以这里不妨先设A=(xxxxxxxx)2,{x|0,1} 现在需要你将A的几个指定位修改为1或0,例如将A修改为(x1x1xx00)2 要解决这个问题我们只需要用到与、或两种位运算 与运算的性质 与运算的真 阅读全文
posted @ 2022-10-27 19:40 千松 阅读(757) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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