2011年1月3日
摘要: 概述多点触摸指的是允许计算机用户同时通过多个手指或触点来控制计算机的一种操作模式,而多点触摸设备是由可触摸显示或影幕设备(如计算机显示器、桌面、墙壁),也可由触摸板组成,之后通过软件识别同时发生触摸行为的点并进行处理。这与市场上常见的触摸显示屏(如计算机触摸板、银行的ATM 柜员机)不同,市场上常见的触摸显示屏只能够识别单点。 通过全球爱好者的不断探索和创新,到目前为止,已经有五种可以帮助爱好者搭建稳定的多点触摸平台的技术,它们分别是:由Jeff Han 教授开创的受抑全内反射多点触摸技术(FTIR);微软Surface采用的背面散射光多点触摸技术(Rear-DI);由Alex Popovic 阅读全文
posted @ 2011-01-03 21:23 Thons 阅读(1605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年1月2日
摘要: 本篇文章介绍的是Community Core Vision(CCV) 1.4版本,1.3版本指南可移步至此链接。以《About MT》系列文集:Community Core Vision(CCV) 1.3 全指南为基础,所以建议先阅读完前者之后,再来此阅读本篇文章。概述 Community Core Vision,简称CCV,一个开放源代码的计算机视觉与机器传感的跨平台解决方案。它需要一个视频输入流用来捕获数据,将数据处理之后,输出追踪数据(如触点坐标和触点大小等)以及触摸事件(如手指按下、移动和按下并保持等),这些都是构建多点触摸应用程序的基本要素。CCV可以与各种网络摄像头或视频采集设备协 阅读全文
posted @ 2011-01-02 23:35 Thons 阅读(3054) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里是已经发表的《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》系列文集的索引页面文集将会同步发表在mt2a.com多点触摸技术论坛,也欢迎大家登陆并参与讨论。 前言与开篇语 基于光学原理的多点触摸技术导论基于光学原理的多点触摸技术全解析玩转多点触摸的部分工具和材料(图)制作前反射镜制作第一台多点触摸设备——MTmini 制作一台FTIR多点触摸设备 制作一台LLP多点触摸设备制作一台背投式DI多点触摸设备 铺设可交互的地面 Sony PS3Eye 介绍、拆解与使用全指南Community Core Vision(CCV) 1.3 全指南Community Core Visi 阅读全文
posted @ 2011-01-02 16:34 Thons 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 2009年,论坛发布了《多点触摸技术手册》,第一本中文(包括简体中文和繁体中文)多点触摸技术专著,翻译自NUI Group的《Multitouch Technologies》,简要介绍了多点触摸的硬件技术和相关软件技术。 《多点触摸技术手册》是一本概述性的书籍,在硬件技术方面着笔较重,但在软件技术和应用程序开发方面仅仅做了相关介绍,并没有深入到具体的开发中。作为社区人员,我一直有打算完善这本手册,所以在2010年夏天开始考虑这本新的文集,并命名为《About MT》,文集将会在硬件技术方面根据当前情况进行修改和补充,并对多点触摸应用程序交互设计和软件开发方面进行介绍。 因为之前少有中文资 阅读全文
posted @ 2011-01-02 16:22 Thons 阅读(1143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年1月1日
摘要: 今天是2011年1月1日,祝大家元旦快乐!今天给大家奉上的Community Core Vision(CCV) 1.3版本的指南文章,包括介绍、界面、配置、调试等内容。1.4版本的指南文章过段时间也会发布。同时欢迎大家登陆mt2a.com多点触摸技术论坛讨论多点触摸相关技术。本文在mt2a.com的地址:http://www.mt2a.com/viewthread.php?tid=1798概述 Community Core Vision,简称CCV,一个开放源代码的计算机视觉与机器传感的跨平台解决方案。它需要一个视频输入流用来捕获数据,将数据处理之后,输出追踪数据(如触点坐标和触点大小等)以及 阅读全文
posted @ 2011-01-01 22:26 Thons 阅读(5138) 评论(0) 推荐(0) 编辑