摘要: 这里是已经发表的《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》系列文集的索引页面文集将会同步发表在mt2a.com多点触摸技术论坛,也欢迎大家登陆并参与讨论。 前言与开篇语 基于光学原理的多点触摸技术导论基于光学原理的多点触摸技术全解析玩转多点触摸的部分工具和材料(图)制作前反射镜制作第一台多点触摸设备——MTmini 制作一台FTIR多点触摸设备 制作一台LLP多点触摸设备制作一台背投式DI多点触摸设备 铺设可交互的地面 Sony PS3Eye 介绍、拆解与使用全指南Community Core Vision(CCV) 1.3 全指南Community Core Visi 阅读全文
posted @ 2011-01-02 16:34 Thons 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年1月26日
摘要: 概述 MultiTouch Vista是一个输入管理层,处理来自CCV等触点追踪软件和其它设备输入的信息,并且提供了一个Windows 7驱动,利用这个驱动,可以让多点触摸设备控制Windows 7。使用 这里介绍MultiTouch是因为我们需要用到它的多鼠标操作,也就是当做模拟器来使用和控制Windows 7的驱动。 当做模拟器使用 --安装驱动 找到Driver文件夹,根据自己的机器类型,选择x32文件夹或x64文件夹,进入选择的文件夹,找到名为Install driver.cmd的命令行程序,双击安装,如有必要,可使用管理员身份安装。 稍等一会,你将会看到下面的提示框 这个对话框的意 阅读全文
posted @ 2011-01-26 20:30 Thons 阅读(2469) 评论(4) 推荐(1) 编辑
  2011年1月15日
摘要: 《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》文集本期奉上的是实战篇,讲述了搭建实体设备之前的准备工作和主流的几种硬件技术搭建实体设备的方法。这其中包括: 玩转多点触摸的部分工具和材料制作前反射镜制作第一台多点触摸设备——MTmini制作一台FTIR多点触摸设备制作一台LLP多点触摸设备制作一台背投式DI多点触摸设备铺设可交互的地面本文讲述的是:铺设可交互的地面 为了让大家阅读更方便,本次发表的文章经过排版后使用PDF格式封装,未加密,可打印。 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:18 Thons 阅读(886) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》文集本期奉上的是实战篇,讲述了搭建实体设备之前的准备工作和主流的几种硬件技术搭建实体设备的方法。这其中包括: 玩转多点触摸的部分工具和材料制作前反射镜制作第一台多点触摸设备——MTmini制作一台FTIR多点触摸设备制作一台LLP多点触摸设备制作一台背投式DI多点触摸设备铺设可交互的地面本文讲述的是:制作一台背投式DI多点触摸设备 为了让大家阅读更方便,本次发表的文章经过排版后使用PDF格式封装,未加密,可打印。 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:17 Thons 阅读(724) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》文集本期奉上的是实战篇,讲述了搭建实体设备之前的准备工作和主流的几种硬件技术搭建实体设备的方法。这其中包括: 玩转多点触摸的部分工具和材料制作前反射镜制作第一台多点触摸设备——MTmini制作一台FTIR多点触摸设备制作一台LLP多点触摸设备制作一台背投式DI多点触摸设备铺设可交互的地面本文讲述的是:制作一台LLP多点触摸设备 为了让大家阅读更方便,本次发表的文章经过排版后使用PDF格式封装,未加密,可打印。 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:14 Thons 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《About Multi-Touch(多点触摸是个什么东西?)》文集本期奉上的是实战篇,讲述了搭建实体设备之前的准备工作和主流的几种硬件技术搭建实体设备的方法。这其中包括: 玩转多点触摸的部分工具和材料 制作前反射镜 制作第一台多点触摸设备——MTmini 制作一台FTIR多点触摸设备 制作一台LLP多点触摸设备 制作一台背投式DI多点触摸设备 铺设可交互的地面本文讲述的是:制作一台FTIR多点触摸设备 为了让大家阅读更方便,本次发表的文章经过排版后使用PDF格式封装,未加密,可打印。 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:12 Thons 阅读(907) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 玩MT其实很简单!所需材料: 纸盒一个,透明面板一块(A4大小,玻璃或者亚克力),A4白纸一张,摄像头一个,CCV软件。把这些材料按图上的样子,组织一下,连上电脑,就可以开始体验MT了。 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:10 Thons 阅读(984) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在制作触摸设备的时候,如果内部空间较小,达不到投影仪所需的最小投影距离,可以通过加装反射镜来解决这个问题。如果用普通反光镜,3000流明的投影仪投射出的画面还是比较清晰的,如果用两面普通反光镜反射,画质就会急剧下降,变得模糊不清。所以,如果空间不够,需要两块甚至更多反光镜来反射,就得考虑用前反射镜了。 前反射镜(front surface mirror,又叫高反射镜,镀膜玻璃,镀膜反射镜),由玻璃制成,表面附着了铝粉。附着面质感纤细,很容易被划伤,所以使用时要非常小心。和通常家用的梳妆镜不同,利用前反射镜进行反射,映像非常清晰。而普通的反光镜,由于玻璃会产生折射,所以映像会变得有些模糊。前反射 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:07 Thons 阅读(969) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 制作多点触摸设备所需要的部分工具和材料 阅读全文
posted @ 2011-01-15 21:04 Thons 阅读(836) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年1月7日
摘要: 今天给大家奉上的是“基于光学原理的多点触摸技术”集合文章,包括: -- 受抑全内反射多点触摸技术(FTIR) -- (正背投式)散射光照明多点触摸技术(DI) -- 激光平面多点触摸技术(LLP) -- 散射光平面照明多点触摸技术(DSI) -- 发光二极管平面多点触摸技术(LED-LP) -- 各种技术的对比 为了让大家阅读更方便,本次发表的文章经过排版后使用PDF格式封装,未加密,可打印。 阅读全文
posted @ 2011-01-07 22:20 Thons 阅读(766) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年1月4日
摘要: PS3 Eye介绍 PS3 Eye,全称Sony PlayStation 3 Eye,是索尼公司为旗下的PlayStation 3推出的一款摄像头。这款摄像头可以在60赫兹640*480像素分辨率下和120赫兹120*240像素分辨率下采集影像。采用了OmniVision公司的传感器芯片,拥有更大的传感器像素值。摄像头采用了两个可调的定焦镜头,可通过手动旋转镜头选择56度特写镜头模式和75度长镜头模式。此外,该摄像头还内置了4通道矩阵式麦克风。PS3 Eye规格 规 格 1/3"接 口 12*0.5焦 距 2.1mm光 圈 2.0视 角 56 度或75 度尺 寸 Φ17×17.5PS3 Eye 阅读全文
posted @ 2011-01-04 22:23 Thons 阅读(5958) 评论(0) 推荐(0) 编辑