摘要:
本节通过两个简单设计模式实例来了解诶面向接口编程 一、简单工厂模式 场景:程序中有个Computer类需要组合一个输出设备,但是并不能确定该输出设备是什么,可能是打印机,也可能是显示器等 首先模拟一台此场景下的计算机 如果把输出设备定义为一个输出借口,就可以应用于各种输出设备。 所以需要定义输出接口 阅读全文
摘要:
讲在前面:成员访问控制修饰符 public/protected/default/private的作用就不解释了,重点解释static 一、类修饰符:public/final/abstract final修饰的类不能再有派生类,意思是类的树形结构的叶子节点。 abstract修饰的类是抽象类 publ 阅读全文