runtime运行时机制 (一)
一、思维导图
二、关键字解释
(1)调用运行时方法 1、Iva成员变量 class_copyIvarList(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#unsigned int *outCount#>) 2、Method 方法 class_copyMethodList(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#unsigned int *outCount#>) 3、property 属性 class_copyMethodList(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#unsigned int *outCount#>) 4、Protocol 协议 class_copyProtocolList(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#unsigned int *outCount#>) (2)注意事项 1、注意内存的释放,因为是c语言,需要手动管理内存,free(运行时数组)
三、实例
1、获取实例变量,动态改变对象属性的值
#import <objc/runtime.h> // 通过运行时来遍历每个变量 unsigned int count; //class_copyIvarList 获取所有实例变量数组 Ivar *varList = class_copyIvarList([UITextField class],&count); for (NSInteger i = 0; i < count; i++) { Ivar var = varList[i]; //遍历所有实例变量的名字 NSLog(@"%s",ivar_getName(var)); } //因为是c语言,需要自已管理内存,所以这里需要释放 free(varList);
2、获取类对象的所有属性
+ (NSArray *)xzr_propertys{ NSMutableArray *propertys = [NSMutableArray array]; /**从关联对象中获取属性,如果有直接返回 这样做会节省资源,更快的返回,只算一次*/ NSArray *ptyList = objc_getAssociatedObject(self, propertyListKey); if (ptyList != nil) { return ptyList; } unsigned int count = 0; /**调用运行时方法 1、Iva成员变量 2、Method 方法 3、property 属性 4、Protocol 协议 */ objc_property_t * propertyList =class_copyPropertyList([self class], &count); for (unsigned int i =0; i<count; i++) { const char *charProperty = property_getName(propertyList[i]); [propertys addObject:[NSString stringWithCString:charProperty encoding:NSUTF8StringEncoding]]; } free(propertyList); /**对象的属性数组已经完毕,利用关联对象,动态添加属性 1、对象self [在OC中 class 也是一上特殊的对象] 2、动态获取key,获取值的时候使用 3、动态添加属性 4、对象引用关系 */ objc_setAssociatedObject(self,propertyListKey,propertys.mutableCopy, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC); return propertys;
3、简单的字典转模型
+ (instancetype)xzr_objectWithDic:(NSDictionary *)dic{ id object = [[self alloc] init]; NSArray *keys = [self xzr_propertys]; [dic enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) { if ([keys containsObject:key]) { [object setValue:obj forKey:key]; } }]; return object; }
4、交换方法(未完待续)
将来的自己,会感谢现在不放弃的自己!