【图论】最小直径生成树

【图论】最小直径生成树

题目描述

求图中的一个生成树,使得直径最小,求这个直径。

1n200,1mn(n1)2

算法描述

考虑求出一个绝对中心,这个中心是一个点,与生成树上所有点距离最大值最小,这个点可能在一条边上。

考虑枚举一条边 (u,v) ,假设绝对中心在这条边上。假设绝对中心离 u 距离 x ,那么对于一个顶点 k ,到绝对中心的距离就是 min(dis(u,k)+x,dis(v,k)+wx) 。这是一个关于 x 的函数,斜率绝对值为 1 ,呈上凸形态。

image

那么对于所有的点,这个距离取最大值,就是一个锯齿状的函数。

image

毫无疑问,最大值中取最小值就是最低的拐点,这里我们分开讨论:

  • 如果这个拐点是端点,那么直接枚举顶点,看哪个点距离它最远,由于绝对中心在端点上,那么一定有另外一个点同样是最远距离,乘 2 即可。

  • 如果不是端点,那么需要找到最长的直径,观察上图。

如果我们按照 dis(u,i) 从大到小的顺序来枚举 i 的话,后面的 i 左侧端点一定低于前面的,容易发现只有右侧端点高于前面,才会贡献一个交点。

所以我们记录当前扫到的 i 中,离 v 最远的是哪一个,如果新出现了一个离 v 更远的,假设原来的点是 p ,新点是 i ,那么这里贡献的直径长度就是 p,i 两点离绝对中心的最短距离之和,就是 dis(p,v)+dis(i,u)+w。原因形如下图:

image

标记的 c1,c2puvp,iuvi 两个环的中点,图像上就是两个波峰。

由于 p 对应的波峰在左侧,i 在右侧,所以 c1 一定在 c2 左边。那个最小点就取在了 c1,c2 中间。所以对于 p 来说,从 v 到中心更短;对 i 来说,从 u 更短,所以就是上面的式子。

综上,枚举每条边,在枚举点判断即可,点边不同阶可以用 floyd 算法,时间复杂度 Θ(n3+nm)

如果想求中心,找到直径后取中点即可。

想求生成树,以中心为源跑最短路树即可。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 205;
int n,dis[N][N],m,rk[N][N];
struct Edge{
	int u,v,w;
}e[N * N];
typedef long double ld;
int main()
{
	memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
	cin>>n>>m;
	for(int i = 1,x,y,z;i <= m;i++)
	{
		cin>>x>>y>>z;
		dis[x][y] = dis[y][x] = z;
		e[i] = Edge{x,y,z};
	}
	for(int i = 1;i <= n;i++) dis[i][i] = 0;
	for(int k = 1;k <= n;k++)
		for(int i = 1;i <= n;i++)
			for(int j = 1;j <= n;j++)
				dis[i][j] = min(dis[i][j],dis[i][k] + dis[k][j]);
	for(int i = 1;i <= n;i++)
	{
		for(int j = 1;j <= n;j++) rk[i][j] = j;
		sort(rk[i] + 1,rk[i] + n + 1,[&](int x,int y) {return dis[i][x] < dis[i][y];});
	}
	ld ans = 1e18;
	for(int i = 1;i <= n;i++) ans = min(ans,dis[i][rk[i][n]] * (ld)2);
	for(int i = 1;i <= m;i++)
	{
		int u = e[i].u,v = e[i].v,p = rk[u][n]; 
		for(int j = n;j >= 1;j--)
		{
			int nw = rk[u][j];
			if(dis[v][nw] > dis[v][p])
			{
				ans = min(ans,(ld)dis[u][nw] + dis[v][p] + e[i].w);
				p = nw;
			}
		}
	}
	cout<<fixed<<setprecision(10)<<ans / 2;
	return 0;
}
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