2011年12月30日

给C++初学者的50个忠告

摘要: 1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++编程思想》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言; 5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 6.会用Visual C++,并不说明你会C++; 7.学class并不难... 阅读全文

posted @ 2011-12-30 17:35 zzwworld 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows关机命令

摘要: Windows XP的关机是由Shutdown.exe程序来控制的,位于Windows\System32文件夹中。1、定时关机 “at 22:00 Shutdown -s ” ,到了22点就会出现“系统关机”对话框,默认有30秒钟的倒计时; “Shutdown.exe -s -t 3600” ,这表示60分钟后自动关机,“3600秒”代表60分钟。2、Shutdown的参数 -a:取消自动关机; -f:强行关闭应用程序 -m \\计算机名:控制远程计算机 -i:显示图形用户界面,但必须是Shutdown的第一个选项 -l:注销当前用户 -r:关机并重启 -t 时间:设置关机倒计时 -c &qu 阅读全文

posted @ 2011-12-30 14:27 zzwworld 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑

目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比

摘要: 如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,bigworld是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写。如果使用Ogre需要投入较多的人力和物力,因为Ogre是开源的,工具不齐全,使用其他流行的引擎需要购买授权,可以在Ogre的基础上做东西,并且可以宣称是自主研发的,没有人会追究,如果是小型游戏可以采用Unity3D,选择什么引擎具体要考虑项目想怎么做,准备投入多少钱,计划多长时间Ogre引擎的技术特征分析和横向对比作者:赵占夕邮箱:38858308@qq.com日期:2010-12- 阅读全文

posted @ 2011-12-30 12:46 zzwworld 阅读(810) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航