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随笔分类 -  编程思想

摘要:面向对象的编码设计原则简单讲过程思维是数据结构加操作;对象思维则是一个整体,既包含数据结构又包含操作,也就是面向对象中的属性和行为。 在进行面向对象设计和编码的道路上,众多知名前辈结合自己的实践和认知高度抽象概况出了具有指导思想意义的设计原则。这里的每个原则细细品来都是意味深长,但是需要注意的是,就像数据库范式一样,它是个指导思想,并不是需要一板一眼遵守的“准则”。 阅读全文
posted @ 2024-08-05 08:48 糖拌西红柿 阅读(416) 评论(0) 推荐(7) 编辑
摘要:设计模式:代理、装饰和适配器模式的区别适配器模式、代理模式、装饰模式 阅读全文
posted @ 2024-07-28 18:14 糖拌西红柿 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:需求场景 按着惯例,还是以一个应用场景作为代理模式的切入点。现在有一个订单系统,要求是:一旦订单被创建,只有订单的创建人才可以修改订单中的数据,其他人则不能修改。 基本实现思路 按着最直白的思路,就是查询数据库中订单的创建人和当前Session中的登录账号ID是否一致。 class Order { 阅读全文
posted @ 2024-07-16 10:39 糖拌西红柿 阅读(537) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:聊一聊领域驱动与贫血模型写在前面 前段时间跟领导讨论技术债概念时不可避免地提到了代码的质量,而影响代码质量的因素向来都不是单一的,诸如项目因素、管理因素、技术选型、人员素质等等,因为是技术债务,自然就从技术角度来分析,单纯从技术角度来看代码质量,其实又细分很多原因,如代码设计、代码规范、编程技巧等等,但我个人觉得这些都是技 阅读全文
posted @ 2024-07-03 21:01 糖拌西红柿 阅读(693) 评论(5) 推荐(8) 编辑
摘要:写在前面: 该系列文章,主要是为了深入学习Java完成的一条链,推荐阅读的整体顺序为:Java的内存模型(根源),一个java文件被执行的历程,一个Java类的加载,Java的垃圾回收机制及算法,Linux(六):系统运维常用命令 和 Java程序运行状态的监控(实用,定位Java程序问题) 其实本 阅读全文
posted @ 2021-05-09 18:36 糖拌西红柿 阅读(1613) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要:回顾简单工厂 回顾:从接口的角度去理解简单工厂模式 前面说到了简单工厂的本质是选择实现,说白了是由一个专门的类去负责生产我们所需要的对象,从而将对象的创建从代码中剥离出来,实现松耦合。我们来看一个例子: 我们要创建一个文件导出工具 public interface FileOper{ public 阅读全文
posted @ 2021-03-30 09:50 糖拌西红柿 阅读(842) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:面向接口编程 接口的定义及功能 这里从java介入吧,在java中,接口是一种特殊的类,接口里面的量都是常量,接口的方法只有定义而没有实现,换句话说,接口就像一个菜单,它只会告知你我有什么菜,而并不会有实际的菜品,所以通常用接口来定义实现类的外观,根据外部应用所需要的功能,约定实现类的能力(类的功能 阅读全文
posted @ 2021-03-25 18:45 糖拌西红柿 阅读(442) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:从一个业务开始 最近项目上紧急需要,为了应付一个不知道啥的安全检测,我们要给系统追加防XSS注入的功能,这里有经验的JavaWeb开发就会想到,用过滤器或者基于项目框架的拦截器来做,但是顺着这个思路下去,我们会发现一个很尴尬的问题,如果我们在过滤器里把Request对象的参数拿处理校验(即表明使用了 阅读全文
posted @ 2020-12-31 10:35 糖拌西红柿 阅读(2447) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:设计模式目录:设计模式汇总 单例模式的定义与特点 关于单例模式 在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。 单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开 阅读全文
posted @ 2020-12-23 15:50 糖拌西红柿 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:准备系统的学习一下面向对象中的设计模式,在这里针对设计模式列一个大纲。 总的分类 23种设计模式,总的进行划分,可以分为三类:创建型设计模式、结构型设计模式、行为型设计模式。 创建型设计模式 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合 阅读全文
posted @ 2020-12-23 13:52 糖拌西红柿 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:设计模式汇总目录 设计模式:责任链模式 说责任链之前,先引入一个场景,假如规定学生请假小于或等于 2 天,班主任可以批准;小于或等于 7 天,系主任可以批准;小于或等于 10 天,院长可以批准;其他情况不予批准;以此为需求,写一个程序,你会怎么做?按着过程思维方式,最快最直白的就是,if else嘛 阅读全文
posted @ 2020-12-23 09:56 糖拌西红柿 阅读(2374) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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