数字图像处理笔记

二、灰度变换

       曝光不足或过度,或由于成像设备的非线性和图像记录设备动态范围太窄等因素,会产生对比度不足的弊病,使图像中的细节分辨不清。

       解决方法:灰度变换。

灰度变换(点运算)定义:

       像素灰度值变换函数:

             g(x,y)=T(f(x,y))

灰度值变换函数:

             R=T(r)

(一)线性灰度变换

             g(x,y)=T[f(x,y)]

                                            T[.]   线性变换函数

1、 加常数

g(x,y)=f(x,y)±C

       压缩动态范围,降低对比度。

*图像反转                                         g(x,y)=255-f(x,y)

2、乘常数

                                                        g(x,y)=C*f(x,y)

       改变动态范围

       削波可以看作是对比度扩展的一个特例。

阈值化可以看作是削波的一个特例。阈值化后的图象是黑白二值图。阈值化是灰度图像转二值图像的一种常用方法。

进行阈值化只需要给出阈值点glold即可。

3、 灰度窗口变换

灰度窗口变换是将某一区间的灰度级和其它部分(背景)分开。

(二)非线性灰度变化

1、对数变换;                   低灰度区域扩展,高灰度区域压缩。

2、指数变换;                   高灰度区域扩展,低灰度区域抑制。

3、幂变换;                      

4、LUT变换;                    通过查表进行变换。

三、图像运算

(一)四则运算

1、加法

C(x,y)=A(x,y)+B(x,y)

       主要应用举例:

                            -去除“叠加性“噪声(多幅图像平均);

                            -生成图像叠加效应(可以分配权值,实现二次曝光效果)。

2、减法

C(x,y)=A(x,y)-B(x,y)

       主要应用举例:

                            -去除不需要的叠加性图案;

                            -检测同一场景两幅图像之间的变化。

3、乘法

C(x,y)=A(x,y)*B(x,y)

       主要应用举例:

                            -图像的局部显示;

                            -用二值蒙板图像与原图像做乘法(掩膜运算)。

(二)逻辑运算

1、异或运算

g(x,y)=f(x,y) ⊕ h(x,y)

       主要应用举例:

                            -获得相交子图像(消除公共部分)。

2、或运算

g(x,y)=f(x,y) ﹀ h(x,y)

       主要应用举例:

                            -合并子图像。

3、与运算

g(x,y)=f(x,y) ︿ h(x,y)

       主要应用举例:

                            -求两个子图像的相交子图(求相交部分)。

Compare(运算)

                     Average                       Max                             Min

                     Clear if >                     Clear if <                     Clear if =

四、图像几何变换

       图像在生成过程中,由于系统本身具有非线性或拍摄角度不同,会使生成的图像产生几何失真。几何失真一般非为系统失真或非系统失真。系统失真是有规律的、能预测的;非系统失真是随机的。

       *镜头畸变;

       *遥感图像校正;

       *图像配准;

       *etc.

       配准:同一目标两幅图像间的空间对准。

       几何变换不改变像素值,仅改变像素所在位置。

       几何变换可以改变图像中物体之间的空间关系。这种运算可以看成是图像内的各物体在图像内移动的过程。例如,物体的转动、扭曲、倾斜、拉伸等等,都是几何运算的结果。

1、定义:

对于原图像f(x,y),坐标变换函数x’=T1(x,y); y’=T2(x,y);唯一确定了几何变换:g(x’,y’)=f(T1(x,y),T2(x,y));g(x,y)是目标函数。像素灰度值保持不变。

2、常用的基本几何变换

-平移

-镜像

-旋转

-放缩

-拉伸

posted @ 2020-06-03 10:55  烟火流沙  阅读(551)  评论(0编辑  收藏  举报