矩阵键盘的单个出发---代码简单,但是代码量较大,下一例将给出压缩后的代码

/***12个按键,每一个按键都会让蜂鸣器发出“嘀”的一声***/
#include "REG52.H"
#define const_voice_short 40
#define const_key_time 20
void initial_myself();
void initial_peripheral();
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void T0_time();
void key_service();
void key_scan();
 
sbit key_sr1=P0^1; //第一行输入
sbit key_sr2=P0^2; //第二行输入
sbit key_sr3=P0^3; //第三行输入
sbit key_dr1=P0^4; //第一列输出
sbit key_dr2=P0^5; //第二列输出
sbit key_dr3=P0^6; //第三列输出
sbit key_dr4=P0^7; //第四列输出
sbit beep_dr=P1^5;
unsigned char ucKeyStep=1; //按键扫描步骤变量
unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号
unsigned int uiKeyTimeCnt=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock=0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鸣器鸣叫的时间计数器
void main()
{
 initial_myself();
 delay_long(100);
 initial_peripheral();
 while(1)
 {
  key_service();
 }
}
void key_scan()  //按键扫描函数,放到定时中断里
{
 /*
  按键扫描的详细过程:
  先输出某一列低电平,其他三列输出高电平,这个时候再分别判断输入的三行,
  如果发现哪一行是低电平,就说明对应的某个按键被触发。
  依次分别输出另外三列中的某一列为低电平,再分别判断输入的三行,就可以检测完12个按键。
 */
 switch(ucKeyStep)
 {
  case 1:  //按键扫描,输出的第一列为低电平
   key_dr1=0;
   key_dr2=1;
   key_dr3=1;
   key_dr4=1;
   
   uiKeyTimeCnt=0;  //延时计数器清零
   ucKeyStep++;  //切换到下一个运行步骤
   break;
   
  case 2:  //此处的小延时用来等待刚才列输出信号稳定,再判断输入信号。不是去抖动延时
   uiKeyTimeCnt++;
   if(uiKeyTimeCnt>1)
   {
    uiKeyTimeCnt=0;
    ucKeyStep++; //切换到下一个运行步骤
   }
   break;
   
  case 3:
   if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==1)
   {
    ucKeyStep++; //如果没有按键按下,切换到下一个运行步骤
    ucKeyLock=0; //按键自锁标志清零
    uiKeyTimeCnt=0; //按键去抖动延时清零,此行非常巧妙
   }
   else if(ucKeyLock==0) //如果有按键按下,且是第一次触发
   {
    if(key_sr1==0&&key_sr2==1&&key_sr3==1)
    {
     uiKeyTimeCnt++; //去抖动延时
     if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
     {
      uiKeyTimeCnt=0;
      ucKeyLock=1; //自锁标志置位,以免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零
      ucKeySec=1;  //触发1号键
     }
    }
    else if(key_sr1==1&&key_sr2==0&&key_sr3==1)
    {
     uiKeyTimeCnt++; //去抖动延时
     if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
     {
      uiKeyTimeCnt=0;
      ucKeyLock=1; //自锁标志置位,以免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零
      ucKeySec=5;  //触发5号键
     }
    }
    else if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==0)
    {
     uiKeyTimeCnt++; //去抖动延时
     if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
     {
      uiKeyTimeCnt=0;
      ucKeyLock=1; //自锁标志置位,以免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零
      ucKeySec=9;  //触发9号键
     }
    }
   }
   break;
   
  case 4:  //按键扫描输出第二列低电平
   key_dr1=1;
   key_dr2=0;
   key_dr3=1;
   key_dr4=1;
   
   uiKeyTimeCnt=0;
   ucKeyStep++;
   break;
   
  case 5:
   uiKeyTimeCnt++;
   if(uiKeyTimeCnt>1)
   {
    uiKeyTimeCnt=0;
    ucKeyStep++;
   }
   break;
   
  case 6:
   if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==1)
   {
    ucKeyStep++;
    ucKeyLock=0;
    uiKeyTimeCnt=0;
   }
   else if(ucKeyLock==0)
   {
    if(key_sr1==0&&key_sr2==1&&key_sr3==1)
    {
     uiKeyTimeCnt++;
     if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
     {
      uiKeyTimeCnt=0;
      ucKeyLock=1;
      ucKeySec=2;
     }
    }
    else if(key_sr1==1&&key_sr2==0&&key_sr3==1)
    {
     uiKeyTimeCnt++;
     if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
     {
      uiKeyTimeCnt=0;
      ucKeyLock=1;
      ucKeySec=6;
     }
    }
    if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==0)
    {
     uiKeyTimeCnt++;
     if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
     {
      uiKeyTimeCnt=0;
      ucKeyLock=1;
      ucKeySec=10;
     }
    }
   }
   break;
  case 7:  //按键扫描输出第三列低电平
   key_dr1=1;
   key_dr2=1;
   key_dr3=0;
   key_dr4=1;
   
   uiKeyTimeCnt=0; 
   ucKeyStep++;
   break;
  
  case 8:
   uiKeyTimeCnt++;
   if(uiKeyTimeCnt>1)
   {
    uiKeyTimeCnt=0;
    ucKeyStep++;
   }
   break;
  
  case 9:
   if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==1)
   {
    ucKeyStep++;
    ucKeyLock=0;
    uiKeyTimeCnt=0;
   }
   else if(ucKeyLock==0)
   {
    if(key_sr1==0&&key_sr2==1&&key_sr3==1)
    {
     uiKeyTimeCnt++;
     if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
     {
      uiKeyTimeCnt=0;
      ucKeyLock=1;
      ucKeySec=3;
     }
    }
    else if(key_sr1==1&&key_sr2==0&&key_sr3==1)
    {
     uiKeyTimeCnt++;
     if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
     {
      uiKeyTimeCnt=0;
      ucKeyLock=1;
      ucKeySec=7;
     }
    }
    else if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==0)
    {
     uiKeyTimeCnt++;
     if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
     {
      uiKeyTimeCnt=0;
      ucKeyLock=1;
      ucKeySec=11;
     }
    }
   }
   break;
  case 10: //按键扫描输出第四列低电平
   key_dr1=1;
   key_dr2=1;
   key_dr3=1;
   key_dr4=0;
   
   uiKeyTimeCnt=0;
   ucKeyStep++;
   break;
   
  case 11:
   uiKeyTimeCnt++;
   if(uiKeyTimeCnt>1)
   {
    uiKeyTimeCnt=0;
    ucKeyStep++;
   }
   break;
   
  case 12:
   if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==1)
   {
    ucKeyStep=1; //如果没有按键按下,返回到第一步,重新开始扫描
    ucKeyLock=0; //按键自锁标志清零
    uiKeyTimeCnt=0;
   }
   else if(ucKeyLock==0)
   {
    if(key_sr1==0&&key_sr2==1&&key_sr3==1)
    {
     uiKeyTimeCnt++;
     if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
     {
      uiKeyTimeCnt=0;
      ucKeyLock=1;
      ucKeySec=4;
     }
    }
    else if(key_sr1==1&&key_sr2==0&&key_sr3==1)
    {
     uiKeyTimeCnt++;
     if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
     {
      uiKeyTimeCnt=0;
      ucKeyLock=1;
      ucKeySec=8;
     }
    }
    else if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==0)
    {
     uiKeyTimeCnt++;
     if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
     {
      uiKeyTimeCnt=0;
      ucKeyLock=1;
      ucKeySec=12;
     }
    }
   }
   break;
 }
}
void key_service() //第三区,按键服务应用程序
{
 switch(ucKeySec)
 {
  case 1:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
  case 2:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
  case 3:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
  case 4:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
  case 5:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
  case 6:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
  case 7:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
  case 8:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
  case 9:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
  case 10:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
  case 11:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
  case 12:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
   
 }
}
void T0_time() interrupt 1
{
 TF0=0;
 TR0=0;
 
 key_scan();
 
 if(uiVoiceCnt!=0)
 {
  uiVoiceCnt--;
  beep_dr=0;
 }
 else
 {
  ;
  beep_dr=1;
 }
 TH0=0xf8;
 TL0=0x2f;
 TR0=1;
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
 unsigned int i;
 unsigned int j;
 for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
  for(j=0;j<500;j++)
   ;
}
void initial_myself() //第一区,初始化单片机
{
 beep_dr=1;
 TMOD=0x01; //设定 定时器0 工作方式 1
 
 TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
 TL0=0x2f;
}
void initial_peripheral() //第二区,初始化外围
{
 EA=1;
 ET0=1;
 TR0=1;
}
 
posted @ 2019-12-05 11:13  烟火流沙  阅读(281)  评论(0编辑  收藏  举报