在主函数中利用累计主循环次数来实现独立按键的检测---错误已改正,缺少interrupt 1,无法进入中断
#include "REG52.H"
#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时间
#define const_voice_long 200 //蜂鸣器长叫的持续时间
#define const_key_time1 500 //按键去抖动的延时时间
#define const_key_time2 500 //按键去抖动的延时时间
void initial_myself();
void initial_peripheral();
void delay_long(unsigned int uiDelayLong);
void T0_time();
void key_service();
void key_scan();
#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时间
#define const_voice_long 200 //蜂鸣器长叫的持续时间
#define const_key_time1 500 //按键去抖动的延时时间
#define const_key_time2 500 //按键去抖动的延时时间
void initial_myself();
void initial_peripheral();
void delay_long(unsigned int uiDelayLong);
void T0_time();
void key_service();
void key_scan();
sbit key_sr1=P0^0;
sbit key_sr2=P0^1;
sbit key_gnd_dr=P0^4;
sbit beep_dr=P1^5;
unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号
sbit key_sr2=P0^1;
sbit key_gnd_dr=P0^4;
sbit beep_dr=P1^5;
unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号
unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned char ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned int uiKeyTimeCnt2=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock2=0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned char ucKeyLock2=0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器
void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
key_scan(); //按键扫描函数
key_service(); //按键服务的应用程序
}
}
void key_scan()
{
if(key_sr1==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器清零
}
else if(ucKeyLock1==0) //有按键按下,且是第一次按下
{
++uiKeyTimeCnt1; //延时计数器
if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
{
uiKeyTimeCnt1=0;
ucKeyLock1=1; //自锁按键置位,避免一直触发
ucKeySec=1; //触发1号键
}
}
if(key_sr2==1)
{
ucKeyLock2=0;
uiKeyTimeCnt2=0;
}
else if(ucKeyLock2==0)
{
++uiKeyTimeCnt2;
if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
{
uiKeyTimeCnt2=0;
ucKeyLock2=1;
ucKeySec=2; //触发2号键
}
}
}
void key_service() //第三区 按键服务的应用程序
{
switch(ucKeySec) //按键服务状态切换
{
case 1: //1号键
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,嘀一声就停
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一直触发
break;
case 2:
uiVoiceCnt=const_voice_long;
ucKeySec=0;
break;
}
}
void T0_time() interrupt 1
{
TF0=0; //清除中断标志
TR0=0; //关中断
if(uiVoiceCnt!=0)
{
uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,
beep_dr=0;
}
else
{
;
beep_dr=1;
}
TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
TL0=0x2f;
TR0=1; //开中断
}
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
key_scan(); //按键扫描函数
key_service(); //按键服务的应用程序
}
}
void key_scan()
{
if(key_sr1==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器清零
}
else if(ucKeyLock1==0) //有按键按下,且是第一次按下
{
++uiKeyTimeCnt1; //延时计数器
if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
{
uiKeyTimeCnt1=0;
ucKeyLock1=1; //自锁按键置位,避免一直触发
ucKeySec=1; //触发1号键
}
}
if(key_sr2==1)
{
ucKeyLock2=0;
uiKeyTimeCnt2=0;
}
else if(ucKeyLock2==0)
{
++uiKeyTimeCnt2;
if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
{
uiKeyTimeCnt2=0;
ucKeyLock2=1;
ucKeySec=2; //触发2号键
}
}
}
void key_service() //第三区 按键服务的应用程序
{
switch(ucKeySec) //按键服务状态切换
{
case 1: //1号键
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,嘀一声就停
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一直触发
break;
case 2:
uiVoiceCnt=const_voice_long;
ucKeySec=0;
break;
}
}
void T0_time() interrupt 1
{
TF0=0; //清除中断标志
TR0=0; //关中断
if(uiVoiceCnt!=0)
{
uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,
beep_dr=0;
}
else
{
;
beep_dr=1;
}
TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
TL0=0x2f;
TR0=1; //开中断
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
for(j=0;j<500;j++)
;
}
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
for(j=0;j<500;j++)
;
}
void initial_myself() //第一区 初始化单片机
{
key_gnd_dr=0;
beep_dr=1;
TMOD=0x01;
TH0=0xf8;
TL0=0x2f;
}
{
key_gnd_dr=0;
beep_dr=1;
TMOD=0x01;
TH0=0xf8;
TL0=0x2f;
}
void initial_peripheral()
{
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
{
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}